winquake.rc (1529B)
1 //Microsoft Developer Studio generated resource script. 2 // 3 #include "resource.h" 4 5 #define APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS 6 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 7 // 8 // Generated from the TEXTINCLUDE 2 resource. 9 // 10 #include "winres.h" 11 12 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 13 #undef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS 14 15 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 16 // English (U.S.) resources 17 18 #if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_ENU) 19 #ifdef _WIN32 20 LANGUAGE LANG_ENGLISH, SUBLANG_ENGLISH_US 21 #pragma code_page(1252) 22 #endif //_WIN32 23 24 #ifdef APSTUDIO_INVOKED 25 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 26 // 27 // TEXTINCLUDE 28 // 29 30 1 TEXTINCLUDE DISCARDABLE 31 BEGIN 32 "resource.h\0" 33 END 34 35 2 TEXTINCLUDE DISCARDABLE 36 BEGIN 37 "#include ""winres.h""\r\n" 38 "\0" 39 END 40 41 3 TEXTINCLUDE DISCARDABLE 42 BEGIN 43 "\0" 44 END 45 46 #endif // APSTUDIO_INVOKED 47 48 49 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 50 // 51 // Icon 52 // 53 54 // Icon with lowest ID value placed first to ensure application icon 55 // remains consistent on all systems. 56 IDI_ICON1 ICON DISCARDABLE "qe3.ico" 57 58 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 59 // 60 // String Table 61 // 62 63 STRINGTABLE DISCARDABLE 64 BEGIN 65 IDS_STRING1 "Quake3" 66 END 67 68 #endif // English (U.S.) resources 69 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 70 71