platform_displacement.h (444B)
1 #ifndef PLATFORM_DISPLACEMENT_H 2 #define PLATFORM_DISPLACEMENT_H 3 4 #include <PR/ultratypes.h> 5 6 #include "types.h" 7 8 void update_mario_platform(void); 9 void get_mario_pos(f32 *x, f32 *y, f32 *z); 10 void set_mario_pos(f32 x, f32 y, f32 z); 11 void apply_platform_displacement(u32 isMario, struct Object *platform); 12 void apply_mario_platform_displacement(void); 13 #ifndef VERSION_JP 14 void clear_mario_platform(void); 15 #endif 16 17 #endif // PLATFORM_DISPLACEMENT_H