debug_text.inc.c (859B)
1 // == debug table == 2 3 #ifndef VERSION_EU 4 5 // (this wasn't translated for US, and was removed in EU) 6 7 static const u8 Debug0[] = { 8 _("STAGE SELECT\n" 9 " つづける?\n" 10 " 1 マウンテン\n" 11 " 2 ファイアーバブル\n" 12 " 3 スノースライダー\n" 13 " 4 ウォーターランド\n" 14 " クッパ1ごう\n" 15 " もどる") 16 }; 17 18 static const u8 Debug1[] = { 19 _("PAUSE \n" 20 " つづける?\n" 21 " やめる ?") 22 }; 23 24 static const struct DialogEntry debug_text_entry_0 = { 25 1, 8, 30, 200, Debug0 26 }; 27 28 static const struct DialogEntry debug_text_entry_1 = { 29 1, 3, 100, 150, Debug1 30 }; 31 32 const struct DialogEntry *const seg2_debug_text_table[] = { 33 &debug_text_entry_0, &debug_text_entry_1, NULL, 34 }; 35 36 #endif