sm64

A Super Mario 64 decompilation
Log | Files | Refs | README | LICENSE

dialogs.h (63101B)


      1 // Parameters: dialog enum ID, (unused), lines per box, left offset, width
      2 
      3 #ifdef VERSION_JP
      4 #define HOW_TO_READ_SIGNS_1 "\
      5 カンバンを よむときも\n\
      6 たちどまって Bボタン!\n\
      7 AかBボタンですすめる!\n\
      8 まえにたつだけで はなし\n\
      9 かける、どうぶつもいます。"
     10 #else
     11 #define HOW_TO_READ_SIGNS_1 "\
     12 カンバンは まえにたって\n\
     13 AかBボタンでよめます。\n\
     14 まえにたつだけで はなし\n\
     15 かけてくれる どうぶつも\n\
     16 います。"
     17 #endif
     18 
     19 DEFINE_DIALOG(DIALOG_000, 1, 5, 30, 200, _("\
     20 おおっと、ここはキケンな\n\
     21 せんじょうの どまんなか。\n\
     22 『え』のなかのせかいには\n\
     23 クッパが ぬすんだ\n\
     24 パワースターがある。\n\
     25 まずは、あかいボムへいに\n\
     26 はなしかけてみるといい!\n\
     27 Bボタンではなしができる。\n\
     28 きっと、ちからになって\n\
     29 くれるはずだ。\n"\
     30 HOW_TO_READ_SIGNS_1))
     31 
     32 DEFINE_DIALOG(DIALOG_001, 1, 4, 95, 200, _("\
     33 あぶない あぶない!!\n\
     34 こんなところを うろうろ\n\
     35 してると、みずばくだんが\n\
     36 ふってきますよ。\n\
     37 くろいボムへいたちは\n\
     38 たたかいが だいすきで、\n\
     39 いつも ぼくらを\n\
     40 こうげきしてきます。\n\
     41 ボムキングという ボスが\n\
     42 スターを てにいれてから\n\
     43 ここは せんじょうに\n\
     44 なってしまいました。\n\
     45 ボムキングから スターを\n\
     46 とりあげてくれませんか?\n\
     47 このさきの はしをわたり\n\
     48 みちぞいにひだりにいけば、\n\
     49 ボムとりでの いりぐちに\n\
     50 つきます。キングのスター\n\
     51 を とりもどしたら また\n\
     52 あいに きてください。"))
     53 
     54 DEFINE_DIALOG(DIALOG_002, 1, 4, 95, 200, _("\
     55 ちょっと あなた!\n\
     56 このさきはキケンですよ!\n\
     57 \n\
     58 そこで、アドバイスです。\n\
     59 そらから ふってくる\n\
     60 みずばくだんをよけて、\n\
     61 はしを『2つ』わたると\n\
     62 あちらの『じんち』です。\n\
     63 やまのうえのボムキングは\n\
     64 すごく ちからもちです。\n\
     65 かつぎあげられないように\n\
     66 きをつけてください。\n\
     67 ぼくら あかボムへいは\n\
     68 あなたのみかたです。\n\
     69 いつでも はなしかけて\n\
     70 きてくださいね!"))
     71 
     72 DEFINE_DIALOG(DIALOG_003, 1, 5, 95, 200, _("\
     73 おかげで ボムキングは\n\
     74 おとなしくなりました!\n\
     75 でも、たたかいは おわり\n\
     76 ません。 かいぶつたちが\n\
     77 まだスターをもっています。\n\
     78 スターをいくつかとったら\n\
     79 あたらしい へやのドアを\n\
     80 ひらくことが できます。\n\
     81 つぎのへやの せかいへと\n\
     82 すすんでください!\n\
     83 ぼくらのなかまが\n\
     84 おまちしています。\n\
     85 はなしかけて くださいね。\n\
     86 いつでも たいほうを\n\
     87 じゅんびしますよ。"))
     88 
     89 DEFINE_DIALOG(DIALOG_004, 1, 3, 95, 200, _("\
     90 ぼくたちは へいわを\n\
     91 ねがっています。 だから\n\
     92 たいほうは つかいません。\n\
     93 けれど あなたをどこかに\n\
     94 とばすなら へいきです。\n\
     95 どうぞ つかってください。\n\
     96 このコースにあるすべての\n\
     97 あかボムぐん たいほうを\n\
     98 つかえるように します。"))
     99 
    100 DEFINE_DIALOG(DIALOG_005, 1, 4, 30, 200, _("\
    101 なーんだ、マリオさんじゃ\n\
    102 ないッスか!\n\
    103 ボムキングやっつけたって\n\
    104 ほんとーッスか?\n\
    105 いやー すごいッス!\n\
    106 さっすが つよいし、\n\
    107 オイラほどではないけど、\n\
    108 あしも はやいッスよね!\n\
    109 ひとつオイラと、\n\
    110 ボムキングのヤツがいた\n\
    111 おやまのちょうじょうまで\n\
    112 かけっこでもしませんか?\n\
    113 それでは オイラが、\n\
    114 『ドン!』といったら\n\
    115 スタート ッスよ。\n\
    116 \n\
    117  ヨーーーイ!\n\
    118 \n\
    119    ドン!  やめる"))
    120 
    121 DEFINE_DIALOG(DIALOG_006, 1, 4, 30, 200, _("\
    122 ははっ ズルッコは\n\
    123 なしッス! マリオさん。\n\
    124 またこんど\n\
    125 あそびましょうね。"))
    126 
    127 DEFINE_DIALOG(DIALOG_007, 1, 6, 30, 200, _("\
    128 ハア ハア ハア\n\
    129 いやーまいったッス!\n\
    130 ほんと はえーッスね!\n\
    131 オイラに かったきねんに、\n\
    132 これ、あげるッス。\n\
    133 ホイ!"))
    134 
    135 DEFINE_DIALOG(DIALOG_008, 1, 5, 30, 200, _("\
    136 もうけんワンワン キケン\n\
    137 Cボタンの うえをおして\n\
    138 『マリオのちかく』から\n\
    139 ながめて ください。\n\
    140 とても コワイです。\n\
    141 クイのうえの あかコイン。\n\
    142 おなじコインを さがして\n\
    143 8まいあつめると、はしを\n\
    144 わたったひだりのはやしに\n\
    145 スターがでます。"))
    146 
    147 DEFINE_DIALOG(DIALOG_009, 1, 5, 30, 200, _("\
    148 ひっさしぶりッス! いま\n\
    149 ちょーどかえったとこッス。\n\
    150 パワースターのせいか\n\
    151 いちだんと はやくなった\n\
    152 ようッスね!\n\
    153 このまえは まけちゃって\n\
    154 ほーんと くやしいッス。\n\
    155 ここは オイラのホーム\n\
    156 グランド!じしんあるッス。\n\
    157 もいちどやりましょうよ!\n\
    158 ゴールはカゼふきのたに!\n\
    159 しってるッスよね!?\n\
    160 そんじゃ\n\
    161  ヨーーーイ!\n\
    162    ドン!  やめる"))
    163 
    164 DEFINE_DIALOG(DIALOG_010, 1, 3, 30, 200, _("\
    165 そらを じゆうにとべる\n\
    166 『はねのぼうし』の\n\
    167 スイッチを ふみました。\n\
    168 せかいじゅうにある\n\
    169 あかブロックから、はねの\n\
    170 ぼうしがとびだします。\n\
    171 ここまでをセーブする?\n\
    172 \n\
    173    はい   いいえ"))
    174 
    175 DEFINE_DIALOG(DIALOG_011, 1, 3, 30, 200, _("\
    176 むてきの からだになれる\n\
    177 『メタルのぼうし』の\n\
    178 スイッチを ふみました。\n\
    179 せかいじゅうの みどりの\n\
    180 ブロックから、メタルの\n\
    181 ぼうしが とびだします。\n\
    182 ここまでをセーブする?\n\
    183 \n\
    184    はい   いいえ"))
    185 
    186 DEFINE_DIALOG(DIALOG_012, 1, 3, 30, 200, _("\
    187 すがたをけせる まほうの\n\
    188 『とうめいのぼうし』の\n\
    189 スイッチを ふみました。\n\
    190 せかいじゅうの あおい\n\
    191 ブロックから、とうめい\n\
    192 ぼうしが とびだします。\n\
    193 ここまでをセーブする?\n\
    194 \n\
    195    はい   いいえ"))
    196 
    197 DEFINE_DIALOG(DIALOG_013, 1, 5, 30, 200, _("\
    198 100まいコインの\n\
    199 スターを てにいれた!\n\
    200 おしろのパワーが\n\
    201 またひとつマリオに\n\
    202   ちからを あたえた。\n\
    203 \n\
    204 ここまでセーブしますか?\n\
    205 \n\
    206    はい   いいえ"))
    207 
    208 DEFINE_DIALOG(DIALOG_014, 1, 5, 30, 200, _("\
    209 おもわぬところで\n\
    210 スターをてにいれた。\n\
    211 そして おしろのパワーが\n\
    212 またひとつ マリオに\n\
    213   ゆうきを あたえた。\n\
    214 \n\
    215 ここまでセーブしますか?\n\
    216 \n\
    217    はい   いいえ"))
    218 
    219 DEFINE_DIALOG(DIALOG_015, 1, 4, 30, 200, _("\
    220 てきはパンチでたおせるよ。\n\
    221 Aボタンは『ジャンプ』\n\
    222 Bボタンは『パンチ』です。\n\
    223 AとBボタンで『キック』。\n\
    224 『ものをもつ』ときも\n\
    225        Bボタン!\n\
    226 『なげる』は もういちど\n\
    227 Bボタンをおしてください。"))
    228 
    229 DEFINE_DIALOG(DIALOG_016, 1, 4, 30, 200, _("\
    230 キラキラひかったコウラに\n\
    231 のると、どんなところも\n\
    232 スイスイすすめる!\n\
    233 てきをけちらし すすめ!"))
    234 
    235 DEFINE_DIALOG(DIALOG_017, 1, 4, 30, 200, _("\
    236 ワシがボムキング、つまり\n\
    237 ばくだんの おうさまだ。\n\
    238 よくここまできた。その\n\
    239 ゆうきは ほめてやろう。\n\
    240 とはいえ、おまえにタダで\n\
    241 だいじな パワースターを\n\
    242 やるわけには いかん。\n\
    243 そこで チャンスをやろう。\n\
    244 パワースターがほしければ\n\
    245 ワシを なげとばしてみろ。\n\
    246 うしろから かつげるか?\n\
    247 さあ、かかってこい!"))
    248 
    249 DEFINE_DIALOG(DIALOG_018, 1, 4, 30, 200, _("\
    250 ねむいので、ねています。\n\
    251 おこすと おこります。\n\
    252 \n\
    253 しずかに あるきましょう。"))
    254 
    255 DEFINE_DIALOG(DIALOG_019, 1, 2, 30, 200, _("\
    256 ろうかは しずかに\n\
    257 あるきましょう。"))
    258 
    259 DEFINE_DIALOG(DIALOG_020, 1, 5, 95, 150, _("\
    260 おしろへ あそびに\n\
    261 きてください。\n\
    262 ケーキを つくって\n\
    263 まってます。\n\
    264      -ピーチより-"))
    265 
    266 DEFINE_DIALOG(DIALOG_021, 1, 5, 95, 200, _("\
    267 ようこそいらっしゃいませ\n\
    268 ・・だれも いませんので\n\
    269 とっとと\n\
    270   おかえりください。\n\
    271 ガハハハッ!"))
    272 
    273 DEFINE_DIALOG(DIALOG_022, 1, 3, 95, 200, _("\
    274 カギが かかっている・・"))
    275 
    276 DEFINE_DIALOG(DIALOG_023, 1, 3, 95, 200, _("\
    277 ・・・カギがあわない!\n\
    278 このカギは『ちか』への\n\
    279 カギのようだ。"))
    280 
    281 DEFINE_DIALOG(DIALOG_024, 1, 3, 95, 200, _("\
    282 クッパがとじたこのドアを\n\
    283 ひらくには、スターの\n\
    284 パワーが ひつようです。\n\
    285 どこかのへやの『え』の\n\
    286 なかの モンスターから\n\
    287 とりもどしてきてください"))
    288 
    289 DEFINE_DIALOG(DIALOG_025, 1, 3, 95, 200, _("\
    290 このドアを ひらくには\n\
    291 スター3まいの パワーが\n\
    292 ひつようです。\n\
    293 あと[%]まいの スターが\n\
    294 ひつようです。"))
    295 
    296 DEFINE_DIALOG(DIALOG_026, 1, 3, 95, 200, _("\
    297 このドアを ひらくには\n\
    298 スター8まいの パワーが\n\
    299 ひつようです。\n\
    300 あと[%]まいの スターが\n\
    301 ひつようです。"))
    302 
    303 DEFINE_DIALOG(DIALOG_027, 1, 3, 95, 200, _("\
    304 このドアを ひらくには\n\
    305 スター30まいのパワーが\n\
    306 ひつようです。\n\
    307 スターがあと\n\
    308 [%]まいひつようです。"))
    309 
    310 DEFINE_DIALOG(DIALOG_028, 1, 3, 95, 200, _("\
    311 このドアを ひらくには\n\
    312 スター50まいのパワーが\n\
    313 ひつようです。\n\
    314 あと[%]まいの スターが\n\
    315 ひつようです。"))
    316 
    317 DEFINE_DIALOG(DIALOG_029, 1, 4, 95, 200, _("\
    318 はてしない かいだんの\n\
    319 ドアを ひらくには\n\
    320 スター70まいのパワーが\n\
    321 ひつようです・・・・・\n\
    322 あと[%]まいの スターが\n\
    323 たりません・・・\n\
    324 ガハハッ!"))
    325 
    326 DEFINE_DIALOG(DIALOG_030, 1, 4, 30, 200, _("\
    327 カメラマンのジュゲムです。\n\
    328 ちょっと アドバイス!\n\
    329 しずかにあるきたいときは\n\
    330 ゆっくり あるくことです。\n\
    331 まわりを みたいときは\n\
    332 Cボタンのみぎとひだりで\n\
    333 カメラをすこしまわせます。\n\
    334 Cのしたで とおくから。\n\
    335 できないところでは\n\
    336 『ブーッ!』といいます。\n\
    337 よろしく!! \n\
    338       -ジュゲム"))
    339 
    340 DEFINE_DIALOG(DIALOG_031, 1, 3, 30, 200, _("\
    341 またまた まけちゃったよ。\n\
    342 こんどはスッゴい じしん\n\
    343 あったんッスけどね・・・\n\
    344 ほんと すごいッスね!\n\
    345 このスターも\n\
    346 あげちゃいます!"))
    347 
    348 DEFINE_DIALOG(DIALOG_032, 1, 4, 30, 200, _("\
    349 はねぼうしの あるひとは\n\
    350 3かいれんぞくでジャンプ\n\
    351 しよう。 おおぞらたかく\n\
    352 とびあがれます。\n\
    353 たいほうでとぶと\n\
    354 さらに たかくとべます。\n\
    355 まわりをみるのはCボタン。\n\
    356 おりたいときはZボタン。"))
    357 
    358 DEFINE_DIALOG(DIALOG_033, 1, 4, 30, 200, _("\
    359 ワープどかんを\n\
    360 くぐりぬけ、\n\
    361 ピーチの おしろに\n\
    362 つきました。\n\
    363 そうさは カンタン。\n\
    364 Aボタンが ジャンプ!\n\
    365 Bボタンで こうげき!\n\
    366 カンバンも よめます。\n\
    367 マリオを うごかすのは\n\
    368 まんなかに ついてる\n\
    369 『3Dスティック』。\n\
    370 まずはおしろへ すすめ!"))
    371 
    372 DEFINE_DIALOG(DIALOG_034, 1, 5, 30, 200, _("\
    373 こんにちは! \n\
    374 ぼくたちカメラマンの\n\
    375 ジュゲムブラザーズです。\n\
    376 これから、カメラをもって\n\
    377 あなたに ついていきます。\n\
    378 カメラは おすすめのいち\n\
    379 から さつえいしてます。\n\
    380 むきをかえるのはCボタン、\n\
    381 かえられない ときは\n\
    382 『ブーッ!』といいます。\n\
    383 ちょっと たちどまったら\n\
    384 Cボタンのうえ!\n\
    385 まわりを ながめられます。\n\
    386 ゲームに もどすときは\n\
    387 『Aボタン』です。\n\
    388 『Rボタン』をつかうと\n\
    389 いろんなカメラモードに\n\
    390 きりかえられます。\n\
    391 また、かんばんなどをみて\n\
    392 おぼえてください!\n\
    393 いじょう!! カメラマン\n\
    394 ジュゲムブラザーズからの\n\
    395 おしらせでした。\n\
    396 それじゃ、きをつけて!"))
    397 
    398 DEFINE_DIALOG(DIALOG_035, 1, 4, 30, 200, _("\
    399 きいろい4つの Cボタン。\n\
    400 『うえ』をおすと\n\
    401 3Dスティックで\n\
    402 まわりを みわたせます。\n\
    403 ふだんマリオをみてるのは\n\
    404 おすすめのジュゲムカメラ。\n\
    405 Cボタンで すこし、\n\
    406 かくどが かえられます。\n\
    407 Rボタンをおすと\n\
    408 マリオの うしろからみる\n\
    409 マリオカメラに なります。\n\
    410 もどすときはもういちどR。\n\
    411 『ジュゲムカメラ』と\n\
    412 『マリオカメラ』どちらも\n\
    413 Cボタンの したをおすと、\n\
    414 とおくへ はなれます。\n\
    415 いまつかっている\n\
    416 カメラを しりたいときは、\n\
    417 がめん みぎしたの\n\
    418 アイコンを みてください。"))
    419 
    420 DEFINE_DIALOG(DIALOG_036, 1, 5, 30, 200, _("\
    421  『てんぼうだい』\n\
    422 Cボタンの うえをおすと、\n\
    423 まわりを みわたせます。\n\
    424 みえないところは よーく\n\
    425 たしかめてからすすめー!\n\
    426 Rボタンはマリオのカメラ。\n\
    427 いつも マリオのうしろを\n\
    428 ついていくぞ。ジュゲムに\n\
    429 もどすときは もういちど\n\
    430 Rボタンをおすこと。\n\
    431 ポーズがめんで モードを\n\
    432 かえると、Rボタンを\n\
    433 おしてるあいだ カメラを\n\
    434 『とめる』こともできる!\n\
    435 ためしてみよう。\n\
    436 つかってるカメラモードは\n\
    437 みぎしたのアイコンで\n\
    438 たしかめよう。\n\
    439 マリオとの きょりは\n\
    440 きいろやじるしを みよう。"))
    441 
    442 DEFINE_DIALOG(DIALOG_037, 1, 3, 30, 200, _("\
    443 あたしの『かち』です。\n\
    444 あなたの『まけ』です。\n\
    445 ははははは!!!\n\
    446 マリオさん、とーっても\n\
    447 おしかったですね。\n\
    448 また あそびましょう!"))
    449 
    450 DEFINE_DIALOG(DIALOG_038, 1, 3, 95, 200, _("\
    451 パワースターの ちからで\n\
    452 つぎの せかいへのドアは\n\
    453 しずかにひらいた。"))
    454 
    455 DEFINE_DIALOG(DIALOG_039, 1, 5, 30, 200, _("\
    456 -ボムとりで いりぐち-\n\
    457   だれも はいるな!\n\
    458 \n\
    459 ワシのパワースターは\n\
    460 だれにも わたさぬ。\n\
    461 クッパどのからいただいた\n\
    462 だいじな だいじな\n\
    463 たからものだ。\n\
    464 なんまいか かくしたが\n\
    465 ばしょは おしえぬ。\n\
    466 コースはじめの スターの\n\
    467 なまえを、ヒントにする\n\
    468 ぐらいなら ゆるす。\n\
    469 \n\
    470 おやまのうえのボムキング"))
    471 
    472 DEFINE_DIALOG(DIALOG_040, 1, 3, 30, 200, _("\
    473 このさき キケン!\n\
    474 リフトのたにぞこ です。"))
    475 
    476 DEFINE_DIALOG(DIALOG_041, 1, 4, 30, 200, _("\
    477 オイラがかっちゃいました。\n\
    478 ハッハッハッ\n\
    479 たいしたことないッスね!\n\
    480 じゃ、またこんどね!"))
    481 
    482 DEFINE_DIALOG(DIALOG_042, 1, 5, 30, 200, _("\
    483 この『はし』せまい。\n\
    484 ゆっくりわたろう!\n\
    485 ガケのカドにとびついたり\n\
    486 ゆっくりと おりると\n\
    487 ぶらさがれます。\n\
    488 『て』を はなすときは\n\
    489 Zボタンか スティックを\n\
    490 マリオのうしろへ。\n\
    491 のぼるときには まえへ\n\
    492 たおしてください。\n\
    493 ぶらさがって すぐに\n\
    494 Aボタンをおすと\n\
    495 すばやく あがれます。"))
    496 
    497 DEFINE_DIALOG(DIALOG_043, 1, 4, 30, 200, _("\
    498 ジャンプしてAボタンを\n\
    499 おしっぱなしに すると\n\
    500 ぶらさがれる ところが\n\
    501 あります。\n\
    502 『とり』につかまるとき\n\
    503 と おなじです。"))
    504 
    505 DEFINE_DIALOG(DIALOG_044, 1, 5, 95, 200, _("\
    506 だれだい!  せっかく\n\
    507 いいきもちで ねてたのに。\n\
    508 あー カラダがおもいなー\n\
    509 ちょーどいいや!わたしと\n\
    510 ひとーっとび しません?\n\
    511 ジャンプボタンを\n\
    512 おしているあいだ\n\
    513 ぶらさがれますよー。\n\
    514 おりたいときに\n\
    515 はなせばいーです。\n\
    516 おーすきなところへ\n\
    517 おつれしまーす。\n\
    518 かげを よーくみて\n\
    519 Aボタンで つかまって\n\
    520 くださいねー!"))
    521 
    522 DEFINE_DIALOG(DIALOG_045, 1, 5, 95, 200, _("\
    523 あーあ、つかれたー・・\n\
    524 やーっぱり おもいなー。\n\
    525 きょうは このあたりで!\n\
    526 『もういちどAボタンを\n\
    527 おしなおしてください。』\n\
    528 もうすこし とんだら\n\
    529 ほんとに てをはなしてね\n\
    530 \n\
    531 じゃあ、さよならー!"))
    532 
    533 DEFINE_DIALOG(DIALOG_046, 1, 5, 30, 200, _("\
    534 ジャンプのワザ まとめて\n\
    535 せいりしておきます。\n\
    536 とてもだいじな3つのワザ。\n\
    537 おぼえて つかって\n\
    538 みてください。\n\
    539 タイミングよく つづけて\n\
    540 とぶと たかくとべます。\n\
    541 はやく はしっていると\n\
    542 さらに たかくとべます。\n\
    543 『3だんとび』です。\n\
    544 はしりながら Zボタンで\n\
    545 しゃがんでジャンプすると\n\
    546 とおくへ とべます。\n\
    547 『はばとび』です。\n\
    548 とてもべんりです。\n\
    549 まっすぐたった カベに\n\
    550 むかって ジャンプして、\n\
    551 ぶつかった ところから\n\
    552 また ジャンプできます。\n\
    553 『カベキック』といいます。\n\
    554 だいじな テクニック\n\
    555 『3だんとび』\n\
    556 『はばとび』\n\
    557 『カベキック』\n\
    558      わかった?"))
    559 
    560 DEFINE_DIALOG(DIALOG_047, 1, 3, 95, 200, _("\
    561 こんにちは!\n\
    562 たいほうの じゅんびに\n\
    563 かかります!・・・・・"))
    564 
    565 DEFINE_DIALOG(DIALOG_048, 1, 4, 30, 200, _("\
    566 ここは ツルツルすべる\n\
    567 ゆきやまの ちょうじょう。\n\
    568 まずはそこの\n\
    569 やまごやへ どうぞ。"))
    570 
    571 DEFINE_DIALOG(DIALOG_049, 1, 5, 30, 200, _("\
    572 ジャンプわざカベキックを\n\
    573 おぼえていますか?\n\
    574 たかいところへ あがる\n\
    575 とてもだいじなテクニック。\n\
    576 カベからカベへジャンプ!\n\
    577 スティックをつかって\n\
    578 はねかえったほうに\n\
    579 かそくする。\n\
    580 よーく\n\
    581 れんしゅう しておこう!"))
    582 
    583 DEFINE_DIALOG(DIALOG_050, 1, 4, 30, 200, _("\
    584 Zボタンで しゃがめます。\n\
    585 『さか』では すべれます。\n\
    586 ジャンプの とちゅうなら\n\
    587 『ヒップドロップ』!!\n\
    588 とまって しゃがんでから\n\
    589 ジャンプすると\n\
    590 『バックちゅう』できる!\n\
    591 わかった? まだあります。\n\
    592 はしりながら しゃがんで\n\
    593 ジャンプで『はばとび』!\n\
    594 しゃがんでから あるくと\n\
    595 ・・・ひみつです。"))
    596 
    597 DEFINE_DIALOG(DIALOG_051, 1, 5, 30, 200, _("\
    598 『き』や『ぼう』には\n\
    599 ジャンプで つかまれます。\n\
    600 『のぼる』『おりる』は\n\
    601 スティックで、やめるのは\n\
    602 Zボタンで『て』をはなす。\n\
    603 『むきをかえる』ときは\n\
    604  3Dスティックの\n\
    605    みぎ と ひだり。\n\
    606 Aボタンで『せなか』の\n\
    607 ほうこうにジャンプします。\n\
    608 テッペンで もういちど\n\
    609 スティックを うえにいれ、\n\
    610 『さかだち』ができる。\n\
    611 むきをきめて せなかの\n\
    612 ほうこうに ジャンプだ!"))
    613 
    614 DEFINE_DIALOG(DIALOG_052, 1, 4, 30, 200, _("\
    615 Zボタンで しゃがめます。\n\
    616 とまって しゃがんでから\n\
    617 ジャンプすると、\n\
    618 『バックちゅう』できる!\n\
    619 すばやくユーターンを\n\
    620 しながら、ジャンプすると\n\
    621 『ちゅうがえり』!\n\
    622 どちらも たかくとべます。"))
    623 
    624 DEFINE_DIALOG(DIALOG_053, 1, 6, 30, 200, _("\
    625 コインリングや かくれた\n\
    626 シークレットポイントを\n\
    627 とおると あかいすうじが\n\
    628 でてきます。5こつづけて\n\
    629 とおると ひみつのスター\n\
    630 が あらわれます。"))
    631 
    632 DEFINE_DIALOG(DIALOG_054, 1, 4, 30, 200, _("\
    633 スライダーへようこそ!!\n\
    634 さかを すべりはじめたら\n\
    635 スティックまえで かそく、\n\
    636 うしろで げんそくできる。"))
    637 
    638 DEFINE_DIALOG(DIALOG_055, 1, 5, 30, 200, _("\
    639 あたし、このスライダーの\n\
    640 せかいチャンピオン!!!\n\
    641 からだ、デカイけど\n\
    642 とっても はやいよ!\n\
    643 あなたチャレンジします?\n\
    644 それでは!\n\
    645 \n\
    646  レディーーー・・・!\n\
    647   ・・・ \n\
    648    ゴー!! やめとく"))
    649 
    650 DEFINE_DIALOG(DIALOG_056, 1, 3, 30, 200, _("\
    651 ヒエーーーッ!!!\n\
    652 セカイきろくだよ!\n\
    653 スゴイよ!あなた!!\n\
    654 きんメダルの かわりに\n\
    655 コレ あげます!\n\
    656 いやーースゴイスゴイ!!"))
    657 
    658 DEFINE_DIALOG(DIALOG_057, 1, 4, 30, 200, _("\
    659 どこかで うちのこどもを\n\
    660 みかけません でしたか?\n\
    661 ・・・わたしんち こども\n\
    662 いっぱい いましてね・・\n\
    663 なんびき いたのかも\n\
    664 おぼえてなくて・・・・\n\
    665 ほんとに・・\n\
    666 どこへ いったんでしょう。\n\
    667 だいてやると\n\
    668 とても いいこえで\n\
    669 なくんですけどね・・・\n\
    670 ヤレヤレ・・・・・"))
    671 
    672 DEFINE_DIALOG(DIALOG_058, 1, 5, 30, 200, _("\
    673 ああーーっ!!たしかに\n\
    674 うちの こどもです・・・\n\
    675 『こらっ! いつも\n\
    676 ちかくで あそびなさいと\n\
    677 いってるだろ!』\n\
    678 あなた とっても\n\
    679 いいひとです。 おれいに\n\
    680 これを さしあげます。\n\
    681 あったかくって とても\n\
    682 げんきに なりますよ。"))
    683 
    684 DEFINE_DIALOG(DIALOG_059, 1, 5, 30, 200, _("\
    685 このこは うちのこじゃー\n\
    686 ないようだなあ・・・\n\
    687 かわいそうに・・・\n\
    688 おやはいったい\n\
    689 なにをしてるんだろう・・"))
    690 
    691 DEFINE_DIALOG(DIALOG_060, 1, 4, 30, 200, _("\
    692 -みずにはいるちゅうい-\n\
    693 \n\
    694 もぐっていると しぬほど\n\
    695 くるしくなってきます。\n\
    696 すいめんに あがるか\n\
    697 アブクをみつけて\n\
    698 さわってください。\n\
    699 ひといき つけます。\n\
    700 およぐときは Aボタン!\n\
    701 おしてるだけでも すすみ\n\
    702 タイミングよく おすと\n\
    703 スピードがでます。\n\
    704 もぐるときはスティックを\n\
    705 まえにたおして Aボタン。\n\
    706 うかぶときはスティックを\n\
    707 てまえにひいて Aボタン。\n\
    708 すいめんに いるときは\n\
    709 ジャンプします。\n\
    710  『じゅんびたいそう\n\
    711     わすれずに!!』"))
    712 
    713 DEFINE_DIALOG(DIALOG_061, 1, 6, 30, 200, _("\
    714 つめたいみず キケン!!\n\
    715 およいでは いけません!\n\
    716 この こおりのいけは\n\
    717 とびあがるぐらい\n\
    718 つめたいです!\n\
    719         ペンギン"))
    720 
    721 DEFINE_DIALOG(DIALOG_062, 1, 5, 30, 200, _("\
    722 みどりの ブロックに\n\
    723 かくされている\n\
    724 ふしぎな ふしぎな\n\
    725 『メタルのぼうし』。\n\
    726 \n\
    727 ひをつけたってもえないし\n\
    728 てきのたまも はねかえす。\n\
    729 いきを とめても\n\
    730 へいきです。\n\
    731 こまったことにおよげない。"))
    732 
    733 DEFINE_DIALOG(DIALOG_063, 1, 4, 30, 200, _("\
    734 あおいブロックには\n\
    735 『とうめいぼうし』。\n\
    736 メダマも ビックリ\n\
    737 すがたをけせる。\n\
    738 テレサも まっさお\n\
    739 『ひみつのカベ』を\n\
    740 とおりぬけるぞ。"))
    741 
    742 DEFINE_DIALOG(DIALOG_064, 1, 4, 30, 200, _("\
    743 あかいブロックのなかの\n\
    744 はねのぼうしを かぶると、\n\
    745 3かいジャンプで\n\
    746 そらたかく とびあがれる。\n\
    747 そうさはスティックで!\n\
    748 てまえにひくと あがる。\n\
    749 まえにたおすと さがる。\n\
    750 やめるときはZボタンで!"))
    751 
    752 DEFINE_DIALOG(DIALOG_065, 1, 5, 30, 200, _("\
    753 およぎかた おしえます。\n\
    754 \n\
    755 みずにはいるとおよげます。\n\
    756 ながいあいだ『もぐる』と\n\
    757 くるしくなります。\n\
    758 すすむためには Aボタン。\n\
    759 タイミングよく おすと\n\
    760 スピードが でます。\n\
    761 3Dスティックを まえに\n\
    762 たおすと もぐります。\n\
    763 すいめんに もどったり、\n\
    764 みずから あがるときは\n\
    765 てまえにひいて Aボタン。\n\
    766 すいめんでジャンプだ!\n\
    767 \n\
    768 Aボタン おしっぱなしに\n\
    769 していても、およげます。\n\
    770 らくちんです。\n\
    771 およいでいるあいだは\n\
    772 ドアを あけられません。"))
    773 
    774 DEFINE_DIALOG(DIALOG_066, 1, 5, 30, 200, _("\
    775 マリオ!  クッパのはく\n\
    776 ほのおに きをつけて!\n\
    777 クッパを こらしめるには\n\
    778 うしろにまわりBボタンで\n\
    779 シッポをつかむのよ!\n\
    780 なげとばす まえには\n\
    781 3Dスティックで\n\
    782 グリグリふりまわすの。\n\
    783 はやく まわすほど\n\
    784 とおくまで とぶわ!\n\
    785 Cボタンで まわりを\n\
    786 よーくみて!\n\
    787 なげとばした クッパは\n\
    788 4すみの バクダンに\n\
    789 ぶつけてやるの!\n\
    790 ねらいを\n\
    791 よーくさだめて・・・\n\
    792 \n\
    793 もういちどBボタンよ!"))
    794 
    795 DEFINE_DIALOG(DIALOG_067, 1, 4, 30, 200, _("\
    796 ざんねんだったなマリオ!\n\
    797 ここには ピーチちゃんは\n\
    798 いませんでした。\n\
    799     ガハハッ!!\n\
    800 わがはいの うしろに\n\
    801 まわりこんで シッポを\n\
    802 つかめるものなら\n\
    803 つかんでみるんだな。\n\
    804 スティックでグリグリ\n\
    805 まわして なげるなど\n\
    806 できるわけが ない!!\n\
    807   ガハハッ!!"))
    808 
    809 DEFINE_DIALOG(DIALOG_068, 1, 5, 30, 200, _("\
    810 ここは しゃくねつの\n\
    811 ファイアバブル ランド!\n\
    812 からだに ひがついても\n\
    813 おちないように あわてず\n\
    814 そうさしよう。\n\
    815 ほのおのいけに おちると\n\
    816 はねあがる!  そうさは\n\
    817 できるので、おちついて。\n\
    818 あまりうごきまわらないで\n\
    819 ガンバレ!"))
    820 
    821 DEFINE_DIALOG(DIALOG_069, 1, 3, 30, 200, _("\
    822 『え』のなかのカイブツの\n\
    823 せかいには、せかいの\n\
    824 はてがあります。\n\
    825 みえないカベにあたったら\n\
    826 きっと そこが\n\
    827 『え』のせかいのはてです。\n\
    828 そらを とんでいるときも\n\
    829 そこから さきには\n\
    830 すすめません。"))
    831 
    832 DEFINE_DIALOG(DIALOG_070, 1, 5, 30, 200, _("\
    833 かいぶつたちの すんでる\n\
    834 『え』のなかのせかいから、\n\
    835 おしろの いりぐちの\n\
    836 メインホールに\n\
    837 いつでも もどれます。\n\
    838 かならず きちんと\n\
    839 たちどまってから!\n\
    840 スタートボタンでポーズし、\n\
    841 『コースからでる』を\n\
    842 えらんでください。\n\
    843 ひとつのせかいのスターは\n\
    844 ぜんぶ とらなくても、\n\
    845 つぎのせかいにすすめます。\n\
    846 じょうずになったら、また\n\
    847 もどってきてください。\n\
    848 スターを1つ とるごとに\n\
    849 つぎのスターのヒントが\n\
    850 スタートがめんに でます。\n\
    851 えらんだヒントいがいの\n\
    852 スターをとってもOKです。"))
    853 
    854 DEFINE_DIALOG(DIALOG_071, 1, 4, 30, 200, _("\
    855  -このさきキケン-\n\
    856   あやしいケムリに\n\
    857   ちゅうい!\n\
    858  いきができません!\n\
    859 くるしくなったら\n\
    860 たかいところへ!\n\
    861 まる・・・・・ひなんじょ\n\
    862 やじるし・・・でいりぐち"))
    863 
    864 DEFINE_DIALOG(DIALOG_072, 1, 5, 30, 200, _("\
    865 カゼつよし!  ぼうしは\n\
    866 しっかり かぶりましょう。\n\
    867 もし ぼうしをなくしても\n\
    868 ここでなくした ぼうしは\n\
    869 このやまで みつかります。"))
    870 
    871 DEFINE_DIALOG(DIALOG_073, 1, 5, 95, 200, _("\
    872 ただしい じゅんばんで\n\
    873 はこを ひらくこと。\n\
    874 こたえは だれにも\n\
    875 おしえてやらない。\n\
    876    --せんちょう--"))
    877 
    878 DEFINE_DIALOG(DIALOG_074, 1, 5, 30, 200, _("\
    879 ガケのカドに とびつくと\n\
    880 ぶらさがれます。\n\
    881 おりるときはスティックを\n\
    882 マリオのうしろへいれるか、\n\
    883 Zボタンをおしてください。\n\
    884 のぼるときはスティックを\n\
    885 まえに たおしてください。\n\
    886 ぶらさがって\n\
    887 すぐに Aボタンをおすと\n\
    888 すばやく のぼれます!"))
    889 
    890 DEFINE_DIALOG(DIALOG_075, 1, 5, 30, 200, _("\
    891 マリオ!!たいへんです。\n\
    892 クッパがまた・・・・\n\
    893 おしろの パワースターを\n\
    894 ぬすんで カベのなかへ!\n\
    895 わたしたちも・・・\n\
    896 みんなカベのなかへ・・・\n\
    897 すいこまれていくわ・・・\n\
    898 『カベ』や『え』のなか\n\
    899 から パワースターを\n\
    900 とりもどして!\n\
    901 クッパの ふさいだドアは\n\
    902 パワースターの ちからで\n\
    903 ひらくことが できるわ!\n\
    904 このへやには ひみつの\n\
    905 つうろがあるの。\n\
    906 クッパにみつからなかった\n\
    907 かくしつうろの ひとつよ。\n\
    908 そこには おしろの\n\
    909 かくれスターが あるわ!\n\
    910 きっと やくにたつはずよ。"))
    911 
    912 DEFINE_DIALOG(DIALOG_076, 1, 5, 30, 200, _("\
    913 パワースターのおかげで\n\
    914 おしろに、げんきが\n\
    915 もどってきました。\n\
    916 クッパなんか\n\
    917 おいはらってください。\n\
    918 おやくに たつなら\n\
    919 おしろの はなしをします。\n\
    920 『カガミのへや』では\n\
    921 カガミにうつらないものを\n\
    922 よくみてください。\n\
    923 みずのまちへ いくときは、\n\
    924 『え』にとびこむ たかさ\n\
    925 によって、まちをすっかり\n\
    926 みずびたしに できます。\n\
    927 アッ、これ みつけました。"))
    928 
    929 DEFINE_DIALOG(DIALOG_077, 1, 3, 150, 200, _("\
    930 とびらを ひらくまえに\n\
    931 2つの はしらを\n\
    932 おしさげて おくこと。"))
    933 
    934 DEFINE_DIALOG(DIALOG_078, 1, 5, 30, 200, _("\
    935 あおコインのブロックを\n\
    936 ジャンプちゅうにZボタン\n\
    937 『ヒップドロップ』で\n\
    938       ぶっつぶすと\n\
    939 あおコインがでてきます。\n\
    940 あおコイン1まいで\n\
    941 きいろコイン5まいぶん\n\
    942 とてもラッキー!\n\
    943 でも じかんがたつと\n\
    944 きえてしまう・・ザンネン"))
    945 
    946 DEFINE_DIALOG(DIALOG_079, 1, 5, 30, 200, _("\
    947 いててて!\n\
    948 はなしてくれよ。\n\
    949 ウッキッキー!\n\
    950 チョットからかった\n\
    951 だけなのに!\n\
    952 はなしてくれたら、\n\
    953 いいもの あげるからさ。\n\
    954 ネーネー はなしてくれよ。\n\
    955 \n\
    956    はなす  いやだ"))
    957 
    958 DEFINE_DIALOG(DIALOG_080, 1, 3, 30, 200, _("\
    959 ヘッヘッヘッ!"))
    960 
    961 DEFINE_DIALOG(DIALOG_081, 1, 6, 30, 200, _("\
    962 ここは みずにみちたまち。\n\
    963 このまちは、あなたが\n\
    964 ここを おとずれるときの\n\
    965 たかさと、おなじだけの\n\
    966 みずをもって\n\
    967 あなたをむかえる。"))
    968 
    969 DEFINE_DIALOG(DIALOG_082, 1, 5, 30, 200, _("\
    970 ぼうしを なくすと\n\
    971 ダメージがおおくなるので\n\
    972 だいじに してください。\n\
    973 なくしたら、なくした\n\
    974 コースで みつかります。\n\
    975 アアーどうしよう・・・\n\
    976 ピーチひめは、カベに\n\
    977 ひきこまれた ままだし。\n\
    978 はやく クッパを\n\
    979 やっつけてください。\n\
    980 えのほかにカベのなかにも\n\
    981 モンスターの せかいが\n\
    982 あります。  あっ!これ\n\
    983 もっていって ください。\n\
    984 かくして もってました。"))
    985 
    986 DEFINE_DIALOG(DIALOG_083, 1, 4, 30, 200, _("\
    987 とけいがとても へんです。\n\
    988 とけいに はいるとき、\n\
    989 ながいはりの ばしょに\n\
    990 ちゅういしてください!\n\
    991 これ、とりもどしました。\n\
    992 もっていって ください。\n\
    993 かっこよく\n\
    994 うけとってくださいね!"))
    995 
    996 DEFINE_DIALOG(DIALOG_084, 1, 5, 30, 200, _("\
    997 イテテ らんぼうなひとだ。\n\
    998 このスターは クッパって\n\
    999 ヤツが くれたんだよ。\n\
   1000 あんたのものだ なんて\n\
   1001 しらなかったよ。\n\
   1002 かえすって、かえすってば、\n\
   1003 かえせば いいんでしょ。\n\
   1004 はなしてくれたら\n\
   1005 スターぐらい かえすから。\n\
   1006 ホイ!!"))
   1007 
   1008 DEFINE_DIALOG(DIALOG_085, 1, 4, 30, 200, _("\
   1009 この やかたから\n\
   1010   ぶじにでられたら\n\
   1011 \n\
   1012 ・・・エライ。・・"))
   1013 
   1014 DEFINE_DIALOG(DIALOG_086, 1, 3, 30, 200, _("\
   1015 まわりをクルクルまわると\n\
   1016 めをまわす ヤツがいます。"))
   1017 
   1018 DEFINE_DIALOG(DIALOG_087, 1, 5, 30, 200, _("\
   1019 えんとつから はいるのは\n\
   1020 サンタだけではありません。\n\
   1021   ごえんりょなく\n\
   1022   おはいりください。\n\
   1023 スノーマンハウスおーなー"))
   1024 
   1025 DEFINE_DIALOG(DIALOG_088, 1, 5, 30, 200, _("\
   1026 -さぎょうリフトじょう-\n\
   1027 \n\
   1028 ここから おりるひとは\n\
   1029 ひだりのぼうにつかまって、\n\
   1030 きをつけて おりること。"))
   1031 
   1032 DEFINE_DIALOG(DIALOG_089, 1, 4, 95, 200, _("\
   1033 どちらのみちも キケン!\n\
   1034 くらいあしもとにチュウイ。\n\
   1035 はばとび できないひとは\n\
   1036 みぎのみちを すすめ。\n\
   1037 みぎ・・さぎょうリフト\n\
   1038     ケムリめいろ\n\
   1039 ひだり・・やみのおおあな\n\
   1040      ちていこ ヘ\n\
   1041 あかまる\n\
   1042  ・・2ごうエレベーター\n\
   1043       ちていこ へ\n\
   1044 やじるし・・げんざいち"))
   1045 
   1046 DEFINE_DIALOG(DIALOG_090, 1, 6, 30, 200, _("\
   1047 ガハハッ!\n\
   1048 ワナにはまったなマリオ!\n\
   1049 また ジャマをしにきた\n\
   1050 ようだが、ともだちからの\n\
   1051 ちゅうこくだ。\n\
   1052 あしもとには きをつけな。"))
   1053 
   1054 DEFINE_DIALOG(DIALOG_091, 1, 3, 30, 200, _("\
   1055 つよいカゼに チュウイ!\n\
   1056 でも、カゼにのると\n\
   1057 フワフワきもちいいです。"))
   1058 
   1059 DEFINE_DIALOG(DIALOG_092, 1, 3, 30, 200, _("\
   1060 いいかげんにしろマリオ!\n\
   1061 いつもいつも、わがはいの\n\
   1062 ジャマをしおって!\n\
   1063 せっかく かいぶつたちと\n\
   1064 たのしくやっているのに。\n\
   1065 スターをかえすんだ!\n\
   1066 カベのなかのヤツらには、\n\
   1067 そいつが いるんだよ!!\n\
   1068 ガハハッ!!"))
   1069 
   1070 DEFINE_DIALOG(DIALOG_093, 1, 4, 30, 200, _("\
   1071 アララ!いつのまにきた?\n\
   1072 ・・・・・・ムム\n\
   1073 どちらにしろ わがはいの\n\
   1074 ほのおの えじきだっ!\n\
   1075 どれだけスターのちからを\n\
   1076 かりても、わがはいには\n\
   1077 かなうわけがないわ!\n\
   1078 ガハハッ!! マリオ!\n\
   1079 キサマの おともだちも\n\
   1080 みーんな カベのなかさ。\n\
   1081 ピーチちゃんも わたさん\n\
   1082 もんね!  いくぞ!!"))
   1083 
   1084 DEFINE_DIALOG(DIALOG_094, 1, 3, 30, 200, _("\
   1085 のぼりにくい さかみちは\n\
   1086 じょそうをつけて\n\
   1087 げんきよく のぼる!\n\
   1088 はばとび おぼえてるか?\n\
   1089 はしりながら Zボタンで\n\
   1090 しゃがんで ジャンプだ!"))
   1091 
   1092 #ifdef VERSION_JP
   1093 #define HOW_TO_READ_SIGNS_2 " Bボタンをおすと"
   1094 #else
   1095 #define HOW_TO_READ_SIGNS_2 "AかBボタンをおし"
   1096 #endif
   1097 
   1098 DEFINE_DIALOG(DIALOG_095, 1, 3, 30, 200, _("\
   1099 このように カンバンの\n\
   1100 まえで" HOW_TO_READ_SIGNS_2 "\n\
   1101 よむことができます。\n\
   1102 ノコノコや どうぶつたち\n\
   1103 と はなすときは、まえに\n\
   1104 たちどまってください。\n\
   1105 このコースにあるクッパに\n\
   1106 ぬすまれたパワースターを\n\
   1107 とりかえしてください。"))
   1108 
   1109 DEFINE_DIALOG(DIALOG_096, 1, 5, 30, 200, _("\
   1110 このあたり みちせまし。\n\
   1111 ゆっくり あるこう!\n\
   1112 だれも ちょうじょうまで\n\
   1113 たどりつかせない。\n\
   1114 フフフ。\n\
   1115 きもちよくねているひとを\n\
   1116 おこすと、とっても\n\
   1117 ふきげんに なります。\n\
   1118 ゆっくりと しずかに\n\
   1119 あるきましょう。フフフ。"))
   1120 
   1121 DEFINE_DIALOG(DIALOG_097, 1, 4, 30, 200, _("\
   1122 たいあたり されたら\n\
   1123 たいあたりで かえせ!\n\
   1124 ほのおのうみにつきおとす\n\
   1125 1たい1のデスマッチだ!"))
   1126 
   1127 DEFINE_DIALOG(DIALOG_098, 1, 3, 95, 200, _("\
   1128 ここまでおいで・・・・\n\
   1129 ケッケッケ・・"))
   1130 
   1131 DEFINE_DIALOG(DIALOG_099, 1, 3, 95, 200, _("\
   1132 クックック・・\n\
   1133  とりついてやる。\n\
   1134     ヒッヒッヒ!\n\
   1135 カベも とおりぬけてやる。\n\
   1136 こんなこと できるか?\n\
   1137      ケッケッケ!"))
   1138 
   1139 DEFINE_DIALOG(DIALOG_100, 1, 4, 95, 200, _("\
   1140 ウッキッキー\n\
   1141  ワッキッキー!\n\
   1142    ホヨホヨ。\n\
   1143 いっただきー。"))
   1144 
   1145 DEFINE_DIALOG(DIALOG_101, 1, 5, 95, 200, _("\
   1146 ヘッヘッヘッ!\n\
   1147 つかまっちゃいました。\n\
   1148 きにいってたのになあ・・\n\
   1149 かえしますよ。\n\
   1150  ウッキッキー!!"))
   1151 
   1152 DEFINE_DIALOG(DIALOG_102, 1, 4, 30, 200, _("\
   1153 テレサの たおしかた\n\
   1154 おしえます。\n\
   1155 はずかしがりやの\n\
   1156 テレサです。\n\
   1157 『めとめがあう』と\n\
   1158 すがたをけします。\n\
   1159 『とうめいのとき』は\n\
   1160 あたりません。\n\
   1161 『せなかをむける』と\n\
   1162 あらわれます。\n\
   1163 うしろにまわって\n\
   1164 なぐると よわい。"))
   1165 
   1166 DEFINE_DIALOG(DIALOG_103, 1, 4, 95, 200, _("\
   1167 4ほんの はしらのうえに\n\
   1168 たつものに、わたしは、\n\
   1169 このやかたを おとずれる\n\
   1170 しかくを あたえよう。"))
   1171 
   1172 DEFINE_DIALOG(DIALOG_104, 1, 6, 30, 200, _("\
   1173 めのまえのブルーグレーの\n\
   1174 はんとうめいの ほしは\n\
   1175 『パワースターのだい』だ。\n\
   1176 あかコインを みつけて\n\
   1177 8まいぜんぶ あつめると、\n\
   1178 スターが あらわれる。"))
   1179 
   1180 DEFINE_DIALOG(DIALOG_105, 1, 3, 95, 200, _("\
   1181 じゅんび かんりょう!\n\
   1182 そこの あなに\n\
   1183 はいってみてください。\n\
   1184 4つのたいほうをつかって\n\
   1185 そらのしまにあるスターを\n\
   1186 とれるはずです。\n\
   1187 スティックでねらいをつけ、\n\
   1188 Aではっしゃ!とびながら\n\
   1189 『き』にも つかまれます。"))
   1190 
   1191 DEFINE_DIALOG(DIALOG_106, 1, 3, 95, 200, _("\
   1192 じゅんびが\n\
   1193 かんりょう しました!\n\
   1194 それでは、おきをつけて!"))
   1195 
   1196 DEFINE_DIALOG(DIALOG_107, 1, 3, 95, 200, _("\
   1197 おばけは し な な い\n\
   1198 ケッケッケ・・\n\
   1199 ぶじに でられるかな?"))
   1200 
   1201 DEFINE_DIALOG(DIALOG_108, 1, 3, 95, 200, _("\
   1202 ぼよよーん\n\
   1203 おやかたの おでましだ。\n\
   1204 カッカッカ・・"))
   1205 
   1206 DEFINE_DIALOG(DIALOG_109, 1, 4, 95, 200, _("\
   1207 カラダが とけちゃったヨ。\n\
   1208 いいカラダ いないかなー\n\
   1209 なにか おちつかなくてネ。\n\
   1210 アー かおがつめたいなー"))
   1211 
   1212 DEFINE_DIALOG(DIALOG_110, 1, 3, 95, 200, _("\
   1213 しょうらい きっと\n\
   1214 りっぱなカラダになろうと\n\
   1215 おもってまーす!\n\
   1216 いいアタマ いないかなー\n\
   1217 もししっていたら そこへ\n\
   1218 つれてってくれませんか?\n\
   1219 まえを すべってくれれば\n\
   1220 うしろをついていきまーす。\n\
   1221  ヨロシクー!"))
   1222 
   1223 DEFINE_DIALOG(DIALOG_111, 1, 3, 95, 200, _("\
   1224 ヤッリー!\n\
   1225 きぶんスッキリ!りっぱな\n\
   1226 カラダが みつかった!\n\
   1227 おれいに これあげます!\n\
   1228 もっていって ください。\n\
   1229 とってもアッタカイですよ。"))
   1230 
   1231 DEFINE_DIALOG(DIALOG_112, 1, 4, 30, 200, _("\
   1232 コインいっぱいあつめよう。\n\
   1233 ちからが かいふくする。\n\
   1234 えのなかの15コースでは\n\
   1235 きろくにも のこるよ。\n\
   1236 あかいハートにさわっても\n\
   1237 ちからが かいふくする。\n\
   1238 はやく かけぬけるほど\n\
   1239 たくさん かいふくする!"))
   1240 
   1241 DEFINE_DIALOG(DIALOG_113, 1, 6, 30, 200, _("\
   1242 あか・あお・みどりの\n\
   1243 ブロックには アイテムの\n\
   1244 『ぼうし』が はいってる。\n\
   1245 おしろの どこかにある\n\
   1246 スイッチを ふんでくると\n\
   1247 つかえるように なります。"))
   1248 
   1249 DEFINE_DIALOG(DIALOG_114, 1, 4, 95, 200, _("\
   1250 ああ~ きにいらねえ!\n\
   1251 おれたち、いしのおかげで\n\
   1252 『いえ』も『しろ』も\n\
   1253 できてるってーのに。\n\
   1254 いつも ふみつけるばっか\n\
   1255 りで、 ちったーありがた\n\
   1256 がったら どうなんでぃ!\n\
   1257 おうおうっ!\n\
   1258 おい! そこのニイサン!\n\
   1259 ふらふらしてんじゃねーや。\n\
   1260 きげんが わるいんでぃ!\n\
   1261 おしつぶしちまうぞぉ!!\n\
   1262 もんくが あんなら\n\
   1263 ヒップドロップで この\n\
   1264 バッタンキングさまを\n\
   1265 ふみつけて みやがれっ!"))
   1266 
   1267 DEFINE_DIALOG(DIALOG_115, 1, 5, 95, 200, _("\
   1268 ああ くやしいぞ!\n\
   1269 またまた\n\
   1270 ふみつけられちまった!\n\
   1271 しょせん いしは\n\
   1272     いしなのか・・・\n\
   1273 おめぇの かちでぇ!\n\
   1274 これ もっていきやがれ!\n\
   1275 ガクッ!"))
   1276 
   1277 DEFINE_DIALOG(DIALOG_116, 1, 5, 95, 200, _("\
   1278 おおっ!いてて! まわり\n\
   1279 こみのはやさは まだまだ\n\
   1280 だが、なかなか つよいな。\n\
   1281 おまえのような けらいが\n\
   1282 ほしかったぞ・・\n\
   1283 はじめの やくそくどおり\n\
   1284 パワースターをやろう。\n\
   1285 また ワシにあいたいとき\n\
   1286 このスターをメニューから\n\
   1287 えらぶがよい。さらばじゃ"))
   1288 
   1289 DEFINE_DIALOG(DIALOG_117, 1, 3, 95, 200, _("\
   1290 ジャジャジャーン!\n\
   1291 どうだ!\n\
   1292 おどろいたか??・・・\n\
   1293 ムム・・・・ ならば\n\
   1294 もっとオドロカセテやる!\n\
   1295 イクゾ! カカッテコイ!"))
   1296 
   1297 DEFINE_DIALOG(DIALOG_118, 1, 5, 95, 200, _("\
   1298 オオオッ・・・\n\
   1299 オマエ、いがいとツヨイ!\n\
   1300 このヤカタは、きょうから\n\
   1301 オマエのものダッ・・\n\
   1302 ジユウニつかエ。ガクッ!"))
   1303 
   1304 DEFINE_DIALOG(DIALOG_119, 1, 4, 30, 200, _("\
   1305 グウウッ!  ちょっと\n\
   1306 ゆだん しておったわ!\n\
   1307 せっかくのケイカクが\n\
   1308 ぶちこわしだ・・・しかし\n\
   1309 パワースターもピーチも\n\
   1310 わがはいの てのなかに\n\
   1311 あるのだ。ガハハハ!\n\
   1312 まだまだ まけてはおらん。\n\
   1313 これいじょうスターは\n\
   1314 わたさんぞ。きょうはここ\n\
   1315 らで かんべんしてやる!\n\
   1316 おおぉ、おぼえてろよ!!"))
   1317 
   1318 DEFINE_DIALOG(DIALOG_120, 1, 4, 30, 200, _("\
   1319 グググッワッ!\n\
   1320 こうも かんたんに\n\
   1321 やられるとは、スターの\n\
   1322 ちからが たりんのかな?\n\
   1323 わがはいがゼッコーチョー\n\
   1324 のときなら、キサマなんか\n\
   1325 てきではない。\n\
   1326 こんかいは ひきわけだっ\n\
   1327 ピーチに あいたければ、\n\
   1328 とうのてっぺんまで\n\
   1329 のぼってきてみろ。\n\
   1330 まってるぞ!ガハハッ!!"))
   1331 
   1332 DEFINE_DIALOG(DIALOG_121, 1, 5, 30, 200, _("\
   1333 あああっ・・またこんども\n\
   1334 キサマのかちか マリオ!\n\
   1335 キサマはな、わがはいが\n\
   1336 せかいで いーちばん\n\
   1337 まけたくないヤツなのに!\n\
   1338 せっかく なかまにした\n\
   1339 モンスターたちのちからも\n\
   1340 なくなり このままでは\n\
   1341 またまた、わがはいの\n\
   1342 だーいきらいな\n\
   1343 へいわが もどってしまう\n\
   1344 ではないか! \n\
   1345 ムムムッ・・・・\n\
   1346 しかし、このゲームは\n\
   1347 まだまだ おわらんぞ。\n\
   1348 みんなで あつまって、\n\
   1349 なかよくエンディングでも\n\
   1350 みるんだな!\n\
   1351 \n\
   1352 ガハハハッ!"))
   1353 
   1354 DEFINE_DIALOG(DIALOG_122, 1, 6, 30, 200, _("\
   1355 -やみにとけるおおあな-\n\
   1356 \n\
   1357 みぎ・・・さぎょうリフト\n\
   1358      ケムリめいろ\n\
   1359 ひだり・・ちていこ"))
   1360 
   1361 DEFINE_DIALOG(DIALOG_123, 1, 5, 30, 200, _("\
   1362  -メタルのどうくつ-\n\
   1363 \n\
   1364 みぎ・・・ちじょうへ\n\
   1365 ひだり・・メタルスイッチ"))
   1366 
   1367 DEFINE_DIALOG(DIALOG_124, 1, 5, 30, 200, _("\
   1368 -さぎょうようリフト-\n\
   1369 \n\
   1370    キケン!!\n\
   1371  そうさほうほうを\n\
   1372  よく よむこと。\n\
   1373 ふんだ、やじるしのほうに\n\
   1374 すすみつづけます。\n\
   1375 \n\
   1376 おりると もとのばしょに\n\
   1377 もどります。"))
   1378 
   1379 DEFINE_DIALOG(DIALOG_125, 1, 5, 30, 200, _("\
   1380 -ケムリめいろ・でぐち-\n\
   1381 \n\
   1382 キケン! ヘイサちゅう。\n\
   1383 ここからは はいれません。"))
   1384 
   1385 DEFINE_DIALOG(DIALOG_126, 1, 6, 30, 200, _("\
   1386 ・1ごうエレベーター・\n\
   1387 \n\
   1388 うえ・・やみのおおあな\n\
   1389 みぎ・・さぎょうリフト\n\
   1390     ケムリめいろ"))
   1391 
   1392 DEFINE_DIALOG(DIALOG_127, 1, 5, 30, 200, _("\
   1393   -ちていこ-\n\
   1394 \n\
   1395 みぎ・・メタルのどうくつ\n\
   1396 ひだり・・はいこう\n\
   1397      へいさちゅう\n\
   1398 おとなしい かいりゅう\n\
   1399 ドッシーが すんでます\n\
   1400 せなかでヒップドロップを\n\
   1401 すると、あたまをさげます。\n\
   1402 エサにならないでください。"))
   1403 
   1404 DEFINE_DIALOG(DIALOG_128, 1, 4, 95, 200, _("\
   1405 おっとっと!じょうがいに\n\
   1406 なげるのは はんそくだ!\n\
   1407 リングのうえでフェアーに\n\
   1408 たたかおうでは ないか!"))
   1409 
   1410 DEFINE_DIALOG(DIALOG_129, 1, 5, 30, 200, _("\
   1411 とうめいスイッチの\n\
   1412   コースへ ようこそ!\n\
   1413 あおいスイッチを ふむと\n\
   1414 すべての あおブロックが\n\
   1415 『じったい』になる。\n\
   1416 とうめいぼうしで\n\
   1417 とうめいに なると\n\
   1418 いろんな ものを\n\
   1419 とおりぬけられます。\n\
   1420 まずは おためしください。"))
   1421 
   1422 DEFINE_DIALOG(DIALOG_130, 1, 5, 30, 200, _("\
   1423 メタルのスイッチの\n\
   1424   コースヘ ようこそ!\n\
   1425 みどりのスイッチを\n\
   1426 ふめば みどりブロックが\n\
   1427 『じったい』になる。\n\
   1428 メタルのぼうしで\n\
   1429 メタルになれば、\n\
   1430 みずのなかでも\n\
   1431 あるけてしまう。\n\
   1432 まずは おためしください。"))
   1433 
   1434 DEFINE_DIALOG(DIALOG_131, 1, 5, 30, 200, _("\
   1435 はねのスイッチの\n\
   1436   コースヘ ようこそ!\n\
   1437 にじのリングのまんなかの\n\
   1438 とうの うえにある\n\
   1439 あかいスイッチを ふもう。\n\
   1440 このせかいの すべての\n\
   1441 あかいブロックが\n\
   1442 『じったい』になる。\n\
   1443 3だんとびで そらへとび、\n\
   1444 Zボタンで ランディング。\n\
   1445 そうさは ひこうきの\n\
   1446 そうじゅうかん のように\n\
   1447 まえにたおすと『さがる』\n\
   1448 てまえにひくと『あがる』\n\
   1449 まずは おためしを!"))
   1450 
   1451 DEFINE_DIALOG(DIALOG_132, 1, 5, 30, 200, _("\
   1452 ダメダメ!\n\
   1453 それは きていいはんです。\n\
   1454 『しっかーく!』\n\
   1455 こんどはフェアーに\n\
   1456 いきましょう。"))
   1457 
   1458 DEFINE_DIALOG(DIALOG_133, 1, 5, 30, 200, _("\
   1459 ああよかった。\n\
   1460 きてくれたんですね!\n\
   1461 ピーチひめも ぼくたちも\n\
   1462 みんな『カベ』のなかに\n\
   1463 とじこめられちゃいました。\n\
   1464 クッパは パワースターを\n\
   1465 つかって『カベ』や『え』\n\
   1466 のなかにカイブツのくにを\n\
   1467 つくろうと しています。\n\
   1468 スターをとりかえして!\n\
   1469 『スター』をいくつか\n\
   1470 とりかえしたら、クッパの\n\
   1471 とじたドアが ひらきます。\n\
   1472 1かいの 4つのへやを\n\
   1473 さがし、すすんでください。\n\
   1474 まずは、ヒダリがわの\n\
   1475 ボムへいの『え』の\n\
   1476 へやに はいれます。\n\
   1477 このへやだけは クッパの\n\
   1478 ふういんを のがれました。\n\
   1479 8まい たまったら\n\
   1480 おおきな ほしのドアを\n\
   1481 ひらくことが できます。\n\
   1482 きっと ピーチひめは\n\
   1483 そのなかです!"))
   1484 
   1485 DEFINE_DIALOG(DIALOG_134, 1, 4, 30, 200, _("\
   1486 コースのはじめにえらべる\n\
   1487 スターのなまえは、\n\
   1488 つぎに みつけられそうな\n\
   1489 スターのヒントです。\n\
   1490 ヒントにでてくる\n\
   1491 じゅんばんと、ちがう\n\
   1492 スターを とりもどしても\n\
   1493 かまわないですよ。\n\
   1494 『スター』や『てき』や\n\
   1495 『アイテム』のなかには\n\
   1496 そのスターをえらばないと\n\
   1497 でないものも あります。\n\
   1498 いくつか とりかえしたら\n\
   1499 つぎのコースのドアへと\n\
   1500 すすんでください。みんな\n\
   1501 たすけを まっています!"))
   1502 
   1503 DEFINE_DIALOG(DIALOG_135, 1, 5, 30, 200, _("\
   1504 クッパがスターをもって\n\
   1505 いっちゃいました。\n\
   1506 ここにかくれてみてました。\n\
   1507 スターはひとつのコースに\n\
   1508 6こあるはずです。\n\
   1509 でも アイテムスイッチを\n\
   1510 ぜんぶおしてからでないと\n\
   1511 とれないスターもあります。\n\
   1512 どんどん さきのコースへ\n\
   1513 すすんでください。\n\
   1514 スタートがめんでスターの\n\
   1515 なまえが みられます。\n\
   1516 むかしのてきに あいたい\n\
   1517 とき、そのほしをえらぶと\n\
   1518 またあえる てきもいます。"))
   1519 
   1520 DEFINE_DIALOG(DIALOG_136, 1, 4, 30, 200, _("\
   1521 ワァすごい!もうそんなに\n\
   1522 スターをもってるんですね。\n\
   1523 もうすぐ ぼくらのことも\n\
   1524 たすけだしてくれますね!\n\
   1525 クッパたちは ひっしです。\n\
   1526 きをつけてください。\n\
   1527 コインをとると ちからが\n\
   1528 かいふくします。\n\
   1529 あかコインは2まいぶん。\n\
   1530 あおコインは5まいぶん。\n\
   1531 あおコインのブロックを\n\
   1532 こわすと でてきます。\n\
   1533 たかいところからおちても\n\
   1534 ちじょうの ちかくで\n\
   1535 『ヒップドロップ』すると\n\
   1536 ダメージを ふせげます。"))
   1537 
   1538 DEFINE_DIALOG(DIALOG_137, 1, 5, 30, 200, _("\
   1539 パワースターが もどって、\n\
   1540 おしろのちからが\n\
   1541 かいふく してきました!\n\
   1542 ありがとう。 クッパは\n\
   1543 このさきに にげました。\n\
   1544 そうだ!コインをあつめて\n\
   1545 ますか?15のコースでは\n\
   1546 コイン100まい とると\n\
   1547 スペシャルスターが\n\
   1548 あらわれます。"))
   1549 
   1550 DEFINE_DIALOG(DIALOG_138, 1, 5, 30, 200, _("\
   1551 ・2ごうエレベーター・\n\
   1552 した・・ちていこ\n\
   1553 ひだり・・やみのおおあな\n\
   1554 みぎ・・・ケムリめいろ\n\
   1555      へいさちゅう!"))
   1556 
   1557 DEFINE_DIALOG(DIALOG_139, 1, 6, 30, 200, _("\
   1558 このうえ・・じどうリフト\n\
   1559 じどうリフトは のると\n\
   1560 じどうてきに うごきだし、\n\
   1561 コースにそってすすみます。\n\
   1562 おりて ほうっておくと\n\
   1563 きえてしまいます。"))
   1564 
   1565 DEFINE_DIALOG(DIALOG_140, 1, 6, 30, 200, _("\
   1566 -そうさリフトじょう-\n\
   1567 みぎ・・・ケムリめいろ\n\
   1568      いりぐち\n\
   1569 ひだり・・やみのおおあな\n\
   1570   1ごうエレベーターへ\n\
   1571 やじるし・・げんざいち"))
   1572 
   1573 DEFINE_DIALOG(DIALOG_141, 1, 5, 150, 200, _("\
   1574 ぬすまれたパワースターを\n\
   1575 とりかえした!\n\
   1576 クッパが とじてしまった\n\
   1577 ドアを あけられるように\n\
   1578 なったぞ!\n\
   1579 2かいの ピーチのへや、\n\
   1580 1かいの とりでのへや、\n\
   1581 2つのへやのドアがひらく。\n\
   1582 つぎのスターをとりかえし\n\
   1583 おしろのみんなをすくえ!\n\
   1584 モンスターたちはどんどん\n\
   1585 ちからを つけてきている。\n\
   1586 いそげ マリオ!!\n\
   1587 おしろの いちだいじだ!"))
   1588 
   1589 DEFINE_DIALOG(DIALOG_142, 1, 5, 150, 200, _("\
   1590 3このスターを\n\
   1591 とりもどしたぞ! \n\
   1592 そして スターに『3』の\n\
   1593 すうじが ついたドアを\n\
   1594 ひらけるように なった!\n\
   1595 4つのへやの せかいを\n\
   1596 じゆうに いききできる。\n\
   1597 あたらしいカイブツたちは\n\
   1598 もっと てごわいぞ。\n\
   1599 きをつけて すすめ!"))
   1600 
   1601 DEFINE_DIALOG(DIALOG_143, 1, 6, 150, 200, _("\
   1602 8このパワースターを\n\
   1603 ぶじ とりもどし、\n\
   1604 おおきな ほしのドアが\n\
   1605 ひらくようになった。\n\
   1606 クッパは すぐそこだ!\n\
   1607 ピーチのこえがきこえる。"))
   1608 
   1609 DEFINE_DIALOG(DIALOG_144, 1, 5, 150, 200, _("\
   1610 30この パワースターを\n\
   1611 とりもどし、\n\
   1612 おおきなスターのドアが\n\
   1613 ひらくようになった!\n\
   1614 ここですこし てんけんだ。\n\
   1615 2ほんのはしらを ヒップ\n\
   1616 ドロップしてみたか?\n\
   1617 ぼうしはなくしてないか?\n\
   1618 さばくで なくしたなら\n\
   1619 ハゲたかジャンゴをさがせ。\n\
   1620 クッパは うみから\n\
   1621 このちかにせんにゅう\n\
   1622 したらしい。\n\
   1623 とうとうやつを\n\
   1624 おいつめたぞ!"))
   1625 
   1626 DEFINE_DIALOG(DIALOG_145, 1, 4, 150, 200, _("\
   1627 50このパワースターを\n\
   1628 とりもどした!\n\
   1629 3かいへの ほしのドアが\n\
   1630 ひらくぞ!\n\
   1631 クッパはすぐそこだ!\n\
   1632 アイテムスイッチは\n\
   1633 ぜんぶおしてきたか?\n\
   1634 かくにん しておこう。\n\
   1635 あか・あお・みどりの\n\
   1636 3つのアイテムブロックは\n\
   1637 とてもだいじな みかただ。\n\
   1638 さあ『3かい』へすすめ!"))
   1639 
   1640 DEFINE_DIALOG(DIALOG_146, 1, 6, 150, 200, _("\
   1641 70このパワースターを\n\
   1642 とりもどした!\n\
   1643 はてしない かいだんの\n\
   1644 ナゾがとかれた。\n\
   1645 クッパはかなりあせってる。\n\
   1646 さあ!さいごのたたかいだ。"))
   1647 
   1648 DEFINE_DIALOG(DIALOG_147, 1, 5, 30, 200, _("\
   1649 あか・あお・みどりの\n\
   1650 『アイテムブロック』を\n\
   1651 つかっていますか?\n\
   1652 スターをとりもどすと\n\
   1653 いりぐちがみつかる、\n\
   1654 おしろのかくしコースで、\n\
   1655 3つのスイッチを おすと\n\
   1656 そのいろのブロックが\n\
   1657 『じったい』となり、\n\
   1658 つかえるようになります。\n\
   1659 あかは はねのぼうし\n\
   1660 みどりは メタルのぼうし\n\
   1661 あおは とうめいのぼうし\n\
   1662 \n\
   1663 とてもつよい みかたです。"))
   1664 
   1665 DEFINE_DIALOG(DIALOG_148, 1, 5, 30, 200, _("\
   1666 このさきスノーマンのやま\n\
   1667 だれも はいるな!\n\
   1668 アイスブロックシューター\n\
   1669 を 3だんとびなどして\n\
   1670 とびこえては イケマセン。\n\
   1671 つめたい いけでは\n\
   1672 はやく たいりょくが\n\
   1673 へります!\n\
   1674 かいふくも しません。\n\
   1675       スノーマン"))
   1676 
   1677 DEFINE_DIALOG(DIALOG_149, 1, 5, 30, 200, _("\
   1678 ピーチのかくれスライダー\n\
   1679 へ ようこそ!\n\
   1680 ここには クッパにみつけ\n\
   1681 られなかった おしろの\n\
   1682 かくれスターがのこってる。\n\
   1683 さかを すべりはじめたら\n\
   1684 スティックまえで かそく、\n\
   1685 うしろで げんそくできる。\n\
   1686 はやくすべれば スターが\n\
   1687 みつかるはずだ!"))
   1688 
   1689 DEFINE_DIALOG(DIALOG_150, 1, 5, 30, 200, _("\
   1690 あーーん、だれだい?\n\
   1691 とつぜん ビショぬれに\n\
   1692 なっちゃいました!\n\
   1693 キチンと てんじょう\n\
   1694 なおしてもらうです。"))
   1695 
   1696 DEFINE_DIALOG(DIALOG_151, 1, 4, 30, 200, _("\
   1697 みずをかけられた つぎは\n\
   1698 ふんづけられました。\n\
   1699 もう ほんとーに\n\
   1700 おこったです!"))
   1701 
   1702 DEFINE_DIALOG(DIALOG_152, 1, 5, 30, 200, _("\
   1703 いててて!!!\n\
   1704 らんぼうなひとだなあ。\n\
   1705 なぜかイライラしてたけど、\n\
   1706 まあ、そらがみえるのも\n\
   1707 わるくはないです。\n\
   1708 よるには いっぱいほしが\n\
   1709 みえるしね!\n\
   1710 このほしは かえします。\n\
   1711 あー、なんだか きもちが\n\
   1712 おちついてきたです。"))
   1713 
   1714 DEFINE_DIALOG(DIALOG_153, 1, 4, 30, 200, _("\
   1715 わしの カラダに\n\
   1716 のぼっては いかーん!\n\
   1717 そういうヤツは みんな\n\
   1718 ふきっとばしちまうぞー!"))
   1719 
   1720 DEFINE_DIALOG(DIALOG_154, 1, 5, 30, 200, _("\
   1721 ぼうしを なくすと\n\
   1722 ダメージがおおくなるので\n\
   1723 だいじに してください。\n\
   1724 なくしたら、なくした\n\
   1725 コースで みつかります。\n\
   1726 アアーどうしよう・・・\n\
   1727 ピーチひめは、カベに\n\
   1728 ひきこまれたままだし。\n\
   1729 はやく クッパを\n\
   1730 やっつけてください。\n\
   1731 ああ、そうだ!\n\
   1732 えのほかにカベのなかにも\n\
   1733 モンスターの せかいが\n\
   1734 あります。\n\
   1735 よーく、しらべてください。"))
   1736 
   1737 DEFINE_DIALOG(DIALOG_155, 1, 5, 30, 200, _("\
   1738 パワースターのおかげで\n\
   1739 おしろに、げんきが\n\
   1740 もどってきました。\n\
   1741 クッパなんか\n\
   1742 おいはらってください。\n\
   1743 おやくに たつなら\n\
   1744 おしろの はなしをします。\n\
   1745 『カガミのへや』では\n\
   1746 カガミにうつらないものを\n\
   1747 よくみてください。\n\
   1748 みずのまちへ いくときは、\n\
   1749 『え』にとびこむ たかさ\n\
   1750 によって、まちをすっかり\n\
   1751 みずびたしに できます。"))
   1752 
   1753 DEFINE_DIALOG(DIALOG_156, 1, 4, 30, 200, _("\
   1754 とけいがとても へんです。\n\
   1755 とけいに はいるとき、\n\
   1756 ながいはりの ばしょに\n\
   1757 ちゅういしてください!"))
   1758 
   1759 DEFINE_DIALOG(DIALOG_157, 1, 5, 30, 200, _("\
   1760 ながれる『すな』に\n\
   1761 ながされないように\n\
   1762 きをつけて!\n\
   1763 からだが しずんで\n\
   1764 ジャンプできません。\n\
   1765 あたままでしずむと\n\
   1766 いきが できません。\n\
   1767 くらいいろの ところは\n\
   1768 とくに キケン!!\n\
   1769 そこなしの じごくです!"))
   1770 
   1771 DEFINE_DIALOG(DIALOG_158, 1, 5, 30, 200, _("\
   1772 ジャンプのテクニック\n\
   1773 その1\n\
   1774 タイミングよく、\n\
   1775 れんぞくでジャンプすると\n\
   1776 だんだん たかくとべる。\n\
   1777 スピードがはやいほど\n\
   1778 たかく とびあがれる。\n\
   1779 れんぞく3かいめに\n\
   1780 たかくとべるわざを\n\
   1781 『3だんとび』といいます。\n\
   1782 その2  カベにむかって\n\
   1783 ジャンプして、そこから\n\
   1784 もういちどジャンプできる。\n\
   1785 『カベキック』といって、\n\
   1786 たかいところにのぼれます。"))
   1787 
   1788 DEFINE_DIALOG(DIALOG_159, 1, 5, 30, 200, _("\
   1789 ジャンプのテクニック\n\
   1790 その3  Zボタンわざ\n\
   1791 たちどまって しゃがんで\n\
   1792 から ジャンプすると、\n\
   1793 『バックちゅう』できます。\n\
   1794 はやくはしりながら\n\
   1795 しゃがんでジャンプすると\n\
   1796 とおくまで とべる。\n\
   1797 『はばとび』です。"))
   1798 
   1799 DEFINE_DIALOG(DIALOG_160, 1, 4, 30, 200, _("\
   1800 はやく はしりながら\n\
   1801 Bボタンをおすと\n\
   1802 『ボディアタック』が\n\
   1803 できます。\n\
   1804 おなかで\n\
   1805 すべっているあいだは、\n\
   1806 A・Bどちらのボタンでも\n\
   1807 おきあがることができます。"))
   1808 
   1809 DEFINE_DIALOG(DIALOG_161, 1, 5, 30, 200, _("\
   1810 いやー すごいです!!\n\
   1811 ここにいれば あえると\n\
   1812 きいてたけど、ほんとに\n\
   1813 あえてしまいました!!\n\
   1814 でんごんが あります。\n\
   1815 『これで、おしまいですが\n\
   1816 もっとあそんでほしいので\n\
   1817 つまらないものですが\n\
   1818 うけとって ください。』\n\
   1819 -マリオ・スタッフより-"))
   1820 
   1821 DEFINE_DIALOG(DIALOG_162, 1, 5, 30, 200, _("\
   1822 イテテ あいかわらず\n\
   1823 らんぼうなひとだな。\n\
   1824 このスターは べつに\n\
   1825 かくしてたわけじゃ\n\
   1826 ないんだってば!\n\
   1827 かえせば いいんでしょ。\n\
   1828 はなしてくれたら\n\
   1829 スターぐらい かえすから。\n\
   1830 これで ほんとに\n\
   1831 さいごだよ!  ホイ!"))
   1832 
   1833 DEFINE_DIALOG(DIALOG_163, 1, 5, 30, 200, _("\
   1834 あああっ・・またこんども\n\
   1835 キサマのかちか マリオ!\n\
   1836 キサマはな、わがはいが\n\
   1837 せかいで いーちばん\n\
   1838 まけたくないヤツなのに!\n\
   1839 ほんとうに やくにたたぬ\n\
   1840 カイブツどもだ!\n\
   1841 キサマごときに\n\
   1842 パワースターをぜーんぶ\n\
   1843 とりもどされるとは・・・\n\
   1844 ぜんぶで『120こ』も\n\
   1845 あったのか!?\n\
   1846 『しろ』に わがはいも\n\
   1847 きづかなかったスターが\n\
   1848 のこって おったとは・・\n\
   1849 またまた わがはいの\n\
   1850 だーいきらいな へいわが、\n\
   1851 もどってしまうではないか。\n\
   1852 わがはいは くやしーぞ!\n\
   1853 きょうは ひきあげてやる。\n\
   1854 だが、こんどあうときは\n\
   1855 ぜーったい まけないぞ!\n\
   1856 3Dスティックをみがいて\n\
   1857 まってろよ!\n\
   1858  ガハハッ!"))
   1859 
   1860 DEFINE_DIALOG(DIALOG_164, 1, 4, 30, 200, _("\
   1861 しばらく やすんでたので\n\
   1862 こんなにみごとに、\n\
   1863 ふとっちゃいました。\n\
   1864 ひさしぶりに やります?\n\
   1865 では! いつものように、\n\
   1866 レディー!\n\
   1867 \n\
   1868    ゴー!! やめとく"))
   1869 
   1870 DEFINE_DIALOG(DIALOG_165, 1, 4, 30, 200, _("\
   1871 このクイの まわりを\n\
   1872 クルクルまわって\n\
   1873 めをまわしても\n\
   1874 しりません。"))
   1875 
   1876 DEFINE_DIALOG(DIALOG_166, 1, 6, 30, 200, _("\
   1877 きょうは トレーニングで\n\
   1878 るすに してるッス!\n\
   1879 オイラに ちょーせん\n\
   1880 したいひとは、またこんど\n\
   1881 くるといいッス!\n\
   1882        ノコノコ"))
   1883 
   1884 #ifdef VERSION_JP
   1885 #define A_BUTTON_ACT "\
   1886 Aボタン『ジャンプ』\n"
   1887 #define B_BUTTON_ACT "\
   1888 Bボタン『カンバンよむ』\n\
   1889     『パンチ』\n\
   1890     『ものをもつ』\n\
   1891 もういちどおす『なげる』"
   1892 #else
   1893 #define A_BUTTON_ACT "\
   1894 Aボタン『ジャンプ』\n\
   1895     『カンバンよむ』\n"
   1896 #define B_BUTTON_ACT "\
   1897 Bボタン『パンチ』\n\
   1898     『カンバンよむ』\n\
   1899     『ものをもつ』\n\
   1900  もういちどおすと\n\
   1901     『なげる』"
   1902 #endif
   1903 
   1904 DEFINE_DIALOG(DIALOG_167, 1, 4, 30, 200, _("\
   1905 『ピーチの おしろ』\n\
   1906      すぐそこ\n"\
   1907 A_BUTTON_ACT \
   1908 "Zボタン『しゃがむ』\n"\
   1909 B_BUTTON_ACT))
   1910 
   1911 DEFINE_DIALOG(DIALOG_168, 1, 4, 30, 200, _("\
   1912 アーン、またまた \n\
   1913 ふんづけられちゃいました。\n\
   1914 ハナチャン かんぜんに\n\
   1915 おこったです!"))
   1916 
   1917 DEFINE_DIALOG(DIALOG_169, 1, 5, 30, 200, _("\
   1918 かってに はいるな!\n\
   1919 この『どうくつ』に\n\
   1920 むだんで はいるものには、\n\
   1921 わざわいが おとずれる!\n\
   1922   --せんちょうより"))