wolf3d

The original open source release of Wolfenstein 3D
Log | Files | Refs

AUDIOSDM.H (4087B)


      1 /////////////////////////////////////////////////
      2 //
      3 // MUSE Header for .SDM
      4 // Created Thu Aug 27 07:12:39 1992
      5 //
      6 /////////////////////////////////////////////////
      7 
      8 #define NUMSOUNDS		81
      9 #define NUMSNDCHUNKS		267
     10 
     11 //
     12 // Sound names & indexes
     13 //
     14 typedef enum {
     15 		HITWALLSND,              // 0
     16 		MISSILEHITSND,           // 1
     17 		SELECTITEMSND,           // 2
     18 		GHOSTSIGHTSND,           // 3
     19 		MOVEGUN2SND,             // 4
     20 		MOVEGUN1SND,             // 5
     21 		NOWAYSND,                // 6
     22 		NAZIHITPLAYERSND,        // 7
     23 		MISSILEFIRESND,          // 8
     24 		PLAYERDEATHSND,          // 9
     25 		DOGDEATHSND,             // 10
     26 		ATKGATLINGSND,           // 11
     27 		GETKEYSND,               // 12
     28 		NOITEMSND,               // 13
     29 		WALK1SND,                // 14
     30 		WALK2SND,                // 15
     31 		TAKEDAMAGESND,           // 16
     32 		GAMEOVERSND,             // 17
     33 		OPENDOORSND,             // 18
     34 		CLOSEDOORSND,            // 19
     35 		DONOTHINGSND,            // 20
     36 		HALTSND,                 // 21
     37 		DEATHSCREAM2SND,         // 22
     38 		ATKKNIFESND,             // 23
     39 		ATKPISTOLSND,            // 24
     40 		DEATHSCREAM3SND,         // 25
     41 		ATKMACHINEGUNSND,        // 26
     42 		HITENEMYSND,             // 27
     43 		SHOOTDOORSND,            // 28
     44 		DEATHSCREAM1SND,         // 29
     45 		GETMACHINESND,           // 30
     46 		GETAMMOSND,              // 31
     47 		SHOOTSND,                // 32
     48 		HEALTH1SND,              // 33
     49 		HEALTH2SND,              // 34
     50 		BONUS1SND,               // 35
     51 		BONUS2SND,               // 36
     52 		BONUS3SND,               // 37
     53 		GETGATLINGSND,           // 38
     54 		ESCPRESSEDSND,           // 39
     55 		LEVELDONESND,            // 40
     56 		DOGBARKSND,              // 41
     57 		ENDBONUS1SND,            // 42
     58 		ENDBONUS2SND,            // 43
     59 		BONUS1UPSND,             // 44
     60 		BONUS4SND,               // 45
     61 		PUSHWALLSND,             // 46
     62 		NOBONUSSND,              // 47
     63 		PERCENT100SND,           // 48
     64 		BOSSACTIVESND,           // 49
     65 		DEATHSCREAM4SND,         // 50
     66 		SCHUTZADSND,             // 51
     67 		AHHHGSND,                // 52
     68 		DEATHSCREAM5SND,         // 53
     69 		DEATHSCREAM7SND,         // 54
     70 		DEATHSCREAM8SND,         // 55
     71 		LEBENSND,                // 56
     72 		DEATHSCREAM6SND,         // 57
     73 		NAZIFIRESND,             // 58
     74 		BOSSFIRESND,             // 59
     75 		SSFIRESND,               // 60
     76 		SLURPIESND,              // 61
     77 		GHOSTFADESND,            // 62
     78 		DEATHSCREAM9SND,         // 63
     79 		GETAMMOBOXSND,           // 64
     80 		ANGELSIGHTSND,           // 65
     81 		SPIONSND,                // 66
     82 		NEINSOVASSND,            // 67
     83 		DOGATTACKSND,            // 68
     84 		ANGELFIRESND,            // 69
     85 		TRANSSIGHTSND,           // 70
     86 		TRANSDEATHSND,           // 71
     87 		WILHELMSIGHTSND,         // 72
     88 		WILHELMDEATHSND,         // 73
     89 		UBERDEATHSND,            // 74
     90 		KNIGHTSIGHTSND,          // 75
     91 		KNIGHTDEATHSND,          // 76
     92 		ANGELDEATHSND,           // 77
     93 		KNIGHTMISSILESND,        // 78
     94 		GETSPEARSND,             // 79
     95 		ANGELTIREDSND,           // 80
     96 		LASTSOUND
     97 	     } soundnames;
     98 
     99 //
    100 // Base offsets
    101 //
    102 #define STARTPCSOUNDS		0
    103 #define STARTADLIBSOUNDS	81
    104 #define STARTDIGISOUNDS		162
    105 #define STARTMUSIC		243
    106 
    107 //
    108 // Music names & indexes
    109 //
    110 typedef enum {
    111 		XFUNKIE_MUS,             // 0
    112 		DUNGEON_MUS,             // 1
    113 		XDEATH_MUS,              // 2
    114 		GETTHEM_MUS,             // 3
    115 		XTIPTOE_MUS,             // 4
    116 		GOINGAFT_MUS,            // 5
    117 		URAHERO_MUS,             // 6
    118 		XTHEEND_MUS,             // 7
    119 		NAZI_OMI_MUS,            // 8
    120 		POW_MUS,                 // 9
    121 		TWELFTH_MUS,             // 10
    122 		SEARCHN_MUS,             // 11
    123 		SUSPENSE_MUS,            // 12
    124 		ZEROHOUR_MUS,            // 13
    125 		WONDERIN_MUS,            // 14
    126 		ULTIMATE_MUS,            // 15
    127 		ENDLEVEL_MUS,            // 16
    128 		XEVIL_MUS,               // 17
    129 		XJAZNAZI_MUS,            // 18
    130 		COPYPRO_MUS,             // 19
    131 		XAWARD_MUS,              // 20
    132 		XPUTIT_MUS,              // 21
    133 		XGETYOU_MUS,             // 22
    134 		XTOWER2_MUS,             // 23
    135 		LASTMUSIC
    136 	     } musicnames;
    137 
    138 /////////////////////////////////////////////////
    139 //
    140 // Thanks for playing with MUSE!
    141 //
    142 /////////////////////////////////////////////////