AUDIOSOD.H (4087B)
1 ///////////////////////////////////////////////// 2 // 3 // MUSE Header for .SOD 4 // Created Thu Aug 13 09:25:58 1992 5 // 6 ///////////////////////////////////////////////// 7 8 #define NUMSOUNDS 81 9 #define NUMSNDCHUNKS 267 10 11 // 12 // Sound names & indexes 13 // 14 typedef enum { 15 HITWALLSND, // 0 16 MISSILEHITSND, // 1 17 SELECTITEMSND, // 2 18 GHOSTSIGHTSND, // 3 19 MOVEGUN2SND, // 4 20 MOVEGUN1SND, // 5 21 NOWAYSND, // 6 22 NAZIHITPLAYERSND, // 7 23 MISSILEFIRESND, // 8 24 PLAYERDEATHSND, // 9 25 DOGDEATHSND, // 10 26 ATKGATLINGSND, // 11 27 GETKEYSND, // 12 28 NOITEMSND, // 13 29 WALK1SND, // 14 30 WALK2SND, // 15 31 TAKEDAMAGESND, // 16 32 GAMEOVERSND, // 17 33 OPENDOORSND, // 18 34 CLOSEDOORSND, // 19 35 DONOTHINGSND, // 20 36 HALTSND, // 21 37 DEATHSCREAM2SND, // 22 38 ATKKNIFESND, // 23 39 ATKPISTOLSND, // 24 40 DEATHSCREAM3SND, // 25 41 ATKMACHINEGUNSND, // 26 42 HITENEMYSND, // 27 43 SHOOTDOORSND, // 28 44 DEATHSCREAM1SND, // 29 45 GETMACHINESND, // 30 46 GETAMMOSND, // 31 47 SHOOTSND, // 32 48 HEALTH1SND, // 33 49 HEALTH2SND, // 34 50 BONUS1SND, // 35 51 BONUS2SND, // 36 52 BONUS3SND, // 37 53 GETGATLINGSND, // 38 54 ESCPRESSEDSND, // 39 55 LEVELDONESND, // 40 56 DOGBARKSND, // 41 57 ENDBONUS1SND, // 42 58 ENDBONUS2SND, // 43 59 BONUS1UPSND, // 44 60 BONUS4SND, // 45 61 PUSHWALLSND, // 46 62 NOBONUSSND, // 47 63 PERCENT100SND, // 48 64 BOSSACTIVESND, // 49 65 DEATHSCREAM4SND, // 50 66 SCHUTZADSND, // 51 67 AHHHGSND, // 52 68 DEATHSCREAM5SND, // 53 69 DEATHSCREAM7SND, // 54 70 DEATHSCREAM8SND, // 55 71 LEBENSND, // 56 72 DEATHSCREAM6SND, // 57 73 NAZIFIRESND, // 58 74 BOSSFIRESND, // 59 75 SSFIRESND, // 60 76 SLURPIESND, // 61 77 GHOSTFADESND, // 62 78 DEATHSCREAM9SND, // 63 79 GETAMMOBOXSND, // 64 80 ANGELSIGHTSND, // 65 81 SPIONSND, // 66 82 NEINSOVASSND, // 67 83 DOGATTACKSND, // 68 84 ANGELFIRESND, // 69 85 TRANSSIGHTSND, // 70 86 TRANSDEATHSND, // 71 87 WILHELMSIGHTSND, // 72 88 WILHELMDEATHSND, // 73 89 UBERDEATHSND, // 74 90 KNIGHTSIGHTSND, // 75 91 KNIGHTDEATHSND, // 76 92 ANGELDEATHSND, // 77 93 KNIGHTMISSILESND, // 78 94 GETSPEARSND, // 79 95 ANGELTIREDSND, // 80 96 LASTSOUND 97 } soundnames; 98 99 // 100 // Base offsets 101 // 102 #define STARTPCSOUNDS 0 103 #define STARTADLIBSOUNDS 81 104 #define STARTDIGISOUNDS 162 105 #define STARTMUSIC 243 106 107 // 108 // Music names & indexes 109 // 110 typedef enum { 111 XFUNKIE_MUS, // 0 112 DUNGEON_MUS, // 1 113 XDEATH_MUS, // 2 114 GETTHEM_MUS, // 3 115 XTIPTOE_MUS, // 4 116 GOINGAFT_MUS, // 5 117 URAHERO_MUS, // 6 118 XTHEEND_MUS, // 7 119 NAZI_OMI_MUS, // 8 120 POW_MUS, // 9 121 TWELFTH_MUS, // 10 122 SEARCHN_MUS, // 11 123 SUSPENSE_MUS, // 12 124 ZEROHOUR_MUS, // 13 125 WONDERIN_MUS, // 14 126 ULTIMATE_MUS, // 15 127 ENDLEVEL_MUS, // 16 128 XEVIL_MUS, // 17 129 XJAZNAZI_MUS, // 18 130 COPYPRO_MUS, // 19 131 XAWARD_MUS, // 20 132 XPUTIT_MUS, // 21 133 XGETYOU_MUS, // 22 134 XTOWER2_MUS, // 23 135 LASTMUSIC 136 } musicnames; 137 138 ///////////////////////////////////////////////// 139 // 140 // Thanks for playing with MUSE! 141 // 142 /////////////////////////////////////////////////