wolf3d

The original open source release of Wolfenstein 3D
Log | Files | Refs

AUDIOWL1.H (3790B)


      1 /////////////////////////////////////////////////
      2 //
      3 // MUSE Header for .WL1
      4 // Created Tue Apr 28 23:57:08 1992
      5 //
      6 /////////////////////////////////////////////////
      7 
      8 #define NUMSOUNDS		69
      9 #define NUMSNDCHUNKS		234
     10 
     11 //
     12 // Sound names & indexes
     13 //
     14 typedef enum {
     15 		HITWALLSND,              // 0
     16 		SELECTWPNSND,            // 1
     17 		SELECTITEMSND,           // 2
     18 		HEARTBEATSND,            // 3
     19 		MOVEGUN2SND,             // 4
     20 		MOVEGUN1SND,             // 5
     21 		NOWAYSND,                // 6
     22 		NAZIHITPLAYERSND,        // 7
     23 		NAZIMISSSND,             // 8
     24 		PLAYERDEATHSND,          // 9
     25 		DOGDEATHSND,             // 10
     26 		ATKGATLINGSND,           // 11
     27 		GETKEYSND,               // 12
     28 		NOITEMSND,               // 13
     29 		WALK1SND,                // 14
     30 		WALK2SND,                // 15
     31 		TAKEDAMAGESND,           // 16
     32 		GAMEOVERSND,             // 17
     33 		OPENDOORSND,             // 18
     34 		CLOSEDOORSND,            // 19
     35 		DONOTHINGSND,            // 20
     36 		HALTSND,                 // 21
     37 		DEATHSCREAM2SND,         // 22
     38 		ATKKNIFESND,             // 23
     39 		ATKPISTOLSND,            // 24
     40 		DEATHSCREAM3SND,         // 25
     41 		ATKMACHINEGUNSND,        // 26
     42 		HITENEMYSND,             // 27
     43 		SHOOTDOORSND,            // 28
     44 		DEATHSCREAM1SND,         // 29
     45 		GETMACHINESND,           // 30
     46 		GETAMMOSND,              // 31
     47 		SHOOTSND,                // 32
     48 		HEALTH1SND,              // 33
     49 		HEALTH2SND,              // 34
     50 		BONUS1SND,               // 35
     51 		BONUS2SND,               // 36
     52 		BONUS3SND,               // 37
     53 		GETGATLINGSND,           // 38
     54 		ESCPRESSEDSND,           // 39
     55 		LEVELDONESND,            // 40
     56 		DOGBARKSND,              // 41
     57 		ENDBONUS1SND,            // 42
     58 		ENDBONUS2SND,            // 43
     59 		BONUS1UPSND,             // 44
     60 		BONUS4SND,               // 45
     61 		PUSHWALLSND,             // 46
     62 		NOBONUSSND,              // 47
     63 		PERCENT100SND,           // 48
     64 		BOSSACTIVESND,           // 49
     65 		BOSSDIESSND,             // 50
     66 		SCHUTZADSND,             // 51
     67 		AHHHGSND,                // 52
     68 		DIESND,                  // 53
     69 		EVASND,                  // 54
     70 		GUTENTAGSND,             // 55
     71 		LEBENSND,                // 56
     72 		MUTTISND,                // 57
     73 		NAZIFIRESND,             // 58
     74 		BOSSFIRESND,             // 59
     75 		SSFIRESND,               // 60
     76 		SLURPIESND,              // 61
     77 		TOT_HUNDSND,             // 62
     78 		MEINGOTTSND,             // 63
     79 		SCHABBSHASND,            // 64
     80 		HILTERHASND,             // 65
     81 		SPIONSND,                // 66
     82 		NEINSOVASSND,            // 67
     83 		DOGATTACKSND,            // 68
     84 		LASTSOUND
     85 	     } soundnames;
     86 
     87 //
     88 // Base offsets
     89 //
     90 #define STARTPCSOUNDS		0
     91 #define STARTADLIBSOUNDS	69
     92 #define STARTDIGISOUNDS		138
     93 #define STARTMUSIC		207
     94 
     95 //
     96 // Music names & indexes
     97 //
     98 typedef enum {
     99 		CORNER_MUS,              // 0
    100 		DUNGEON_MUS,             // 1
    101 		GETOUT_MUS,              // 2
    102 		GETTHEM_MUS,             // 3
    103 		HEADACHE_MUS,            // 4
    104 		HITLWLTZ_MUS,            // 5
    105 		INTROCW3_MUS,            // 6
    106 		NAZI_NOR_MUS,            // 7
    107 		NAZI_OMI_MUS,            // 8
    108 		POW_MUS,                 // 9
    109 		SALUTE_MUS,              // 10
    110 		SEARCHN_MUS,             // 11
    111 		SUSPENSE_MUS,            // 12
    112 		VICTORS_MUS,             // 13
    113 		WONDERIN_MUS,            // 14
    114 		FUNKYOU_MUS,             // 15
    115 		ENDLEVEL_MUS,            // 16
    116 		GOINGAFT_MUS,            // 17
    117 		PREGNANT_MUS,            // 18
    118 		ULTIMATE_MUS,            // 19
    119 		NAZI_RAP_MUS,            // 20
    120 		ZEROHOUR_MUS,            // 21
    121 		TWELFTH_MUS,             // 22
    122 		ROSTER_MUS,              // 23
    123 		URAHERO_MUS,             // 24
    124 		VICMARCH_MUS,            // 25
    125 		WARMRCH1_MUS,            // 26
    126 		LASTMUSIC
    127 	     } musicnames;
    128 
    129 /////////////////////////////////////////////////
    130 //
    131 // Thanks for playing with MUSE!
    132 //
    133 /////////////////////////////////////////////////