AUDIOWL6.H (4384B)
1 ///////////////////////////////////////////////// 2 // 3 // MUSE Header for .WL6 4 // Created Tue Jul 14 15:04:53 1992 5 // 6 ///////////////////////////////////////////////// 7 8 #define NUMSOUNDS 87 9 #define NUMSNDCHUNKS 288 10 11 // 12 // Sound names & indexes 13 // 14 typedef enum { 15 HITWALLSND, // 0 16 SELECTWPNSND, // 1 17 SELECTITEMSND, // 2 18 HEARTBEATSND, // 3 19 MOVEGUN2SND, // 4 20 MOVEGUN1SND, // 5 21 NOWAYSND, // 6 22 NAZIHITPLAYERSND, // 7 23 SCHABBSTHROWSND, // 8 24 PLAYERDEATHSND, // 9 25 DOGDEATHSND, // 10 26 ATKGATLINGSND, // 11 27 GETKEYSND, // 12 28 NOITEMSND, // 13 29 WALK1SND, // 14 30 WALK2SND, // 15 31 TAKEDAMAGESND, // 16 32 GAMEOVERSND, // 17 33 OPENDOORSND, // 18 34 CLOSEDOORSND, // 19 35 DONOTHINGSND, // 20 36 HALTSND, // 21 37 DEATHSCREAM2SND, // 22 38 ATKKNIFESND, // 23 39 ATKPISTOLSND, // 24 40 DEATHSCREAM3SND, // 25 41 ATKMACHINEGUNSND, // 26 42 HITENEMYSND, // 27 43 SHOOTDOORSND, // 28 44 DEATHSCREAM1SND, // 29 45 GETMACHINESND, // 30 46 GETAMMOSND, // 31 47 SHOOTSND, // 32 48 HEALTH1SND, // 33 49 HEALTH2SND, // 34 50 BONUS1SND, // 35 51 BONUS2SND, // 36 52 BONUS3SND, // 37 53 GETGATLINGSND, // 38 54 ESCPRESSEDSND, // 39 55 LEVELDONESND, // 40 56 DOGBARKSND, // 41 57 ENDBONUS1SND, // 42 58 ENDBONUS2SND, // 43 59 BONUS1UPSND, // 44 60 BONUS4SND, // 45 61 PUSHWALLSND, // 46 62 NOBONUSSND, // 47 63 PERCENT100SND, // 48 64 BOSSACTIVESND, // 49 65 MUTTISND, // 50 66 SCHUTZADSND, // 51 67 AHHHGSND, // 52 68 DIESND, // 53 69 EVASND, // 54 70 GUTENTAGSND, // 55 71 LEBENSND, // 56 72 SCHEISTSND, // 57 73 NAZIFIRESND, // 58 74 BOSSFIRESND, // 59 75 SSFIRESND, // 60 76 SLURPIESND, // 61 77 TOT_HUNDSND, // 62 78 MEINGOTTSND, // 63 79 SCHABBSHASND, // 64 80 HITLERHASND, // 65 81 SPIONSND, // 66 82 NEINSOVASSND, // 67 83 DOGATTACKSND, // 68 84 FLAMETHROWERSND, // 69 85 MECHSTEPSND, // 70 86 GOOBSSND, // 71 87 YEAHSND, // 72 88 DEATHSCREAM4SND, // 73 89 DEATHSCREAM5SND, // 74 90 DEATHSCREAM6SND, // 75 91 DEATHSCREAM7SND, // 76 92 DEATHSCREAM8SND, // 77 93 DEATHSCREAM9SND, // 78 94 DONNERSND, // 79 95 EINESND, // 80 96 ERLAUBENSND, // 81 97 KEINSND, // 82 98 MEINSND, // 83 99 ROSESND, // 84 100 MISSILEFIRESND, // 85 101 MISSILEHITSND, // 86 102 LASTSOUND 103 } soundnames; 104 105 // 106 // Base offsets 107 // 108 #define STARTPCSOUNDS 0 109 #define STARTADLIBSOUNDS 87 110 #define STARTDIGISOUNDS 174 111 #define STARTMUSIC 261 112 113 // 114 // Music names & indexes 115 // 116 typedef enum { 117 CORNER_MUS, // 0 118 DUNGEON_MUS, // 1 119 WARMARCH_MUS, // 2 120 GETTHEM_MUS, // 3 121 HEADACHE_MUS, // 4 122 HITLWLTZ_MUS, // 5 123 INTROCW3_MUS, // 6 124 NAZI_NOR_MUS, // 7 125 NAZI_OMI_MUS, // 8 126 POW_MUS, // 9 127 SALUTE_MUS, // 10 128 SEARCHN_MUS, // 11 129 SUSPENSE_MUS, // 12 130 VICTORS_MUS, // 13 131 WONDERIN_MUS, // 14 132 FUNKYOU_MUS, // 15 133 ENDLEVEL_MUS, // 16 134 GOINGAFT_MUS, // 17 135 PREGNANT_MUS, // 18 136 ULTIMATE_MUS, // 19 137 NAZI_RAP_MUS, // 20 138 ZEROHOUR_MUS, // 21 139 TWELFTH_MUS, // 22 140 ROSTER_MUS, // 23 141 URAHERO_MUS, // 24 142 VICMARCH_MUS, // 25 143 PACMAN_MUS, // 26 144 LASTMUSIC 145 } musicnames; 146 147 ///////////////////////////////////////////////// 148 // 149 // Thanks for playing with MUSE! 150 // 151 /////////////////////////////////////////////////