wolf3d

The original open source release of Wolfenstein 3D
Log | Files | Refs

BUDIOWL6.H (4384B)


      1 /////////////////////////////////////////////////
      2 //
      3 // MUSE Header for .WL6
      4 // Created Sat May 30 18:41:31 1992
      5 //
      6 /////////////////////////////////////////////////
      7 
      8 #define NUMSOUNDS		87
      9 #define NUMSNDCHUNKS		288
     10 
     11 //
     12 // Sound names & indexes
     13 //
     14 typedef enum {
     15 		HITWALLSND,              // 0
     16 		SELECTWPNSND,            // 1
     17 		SELECTITEMSND,           // 2
     18 		HEARTBEATSND,            // 3
     19 		MOVEGUN2SND,             // 4
     20 		MOVEGUN1SND,             // 5
     21 		NOWAYSND,                // 6
     22 		NAZIHITPLAYERSND,        // 7
     23 		SCHABBSTHROWSND,         // 8
     24 		PLAYERDEATHSND,          // 9
     25 		DOGDEATHSND,             // 10
     26 		ATKGATLINGSND,           // 11
     27 		GETKEYSND,               // 12
     28 		NOITEMSND,               // 13
     29 		WALK1SND,                // 14
     30 		WALK2SND,                // 15
     31 		TAKEDAMAGESND,           // 16
     32 		GAMEOVERSND,             // 17
     33 		OPENDOORSND,             // 18
     34 		CLOSEDOORSND,            // 19
     35 		DONOTHINGSND,            // 20
     36 		HALTSND,                 // 21
     37 		DEATHSCREAM2SND,         // 22
     38 		ATKKNIFESND,             // 23
     39 		ATKPISTOLSND,            // 24
     40 		DEATHSCREAM3SND,         // 25
     41 		ATKMACHINEGUNSND,        // 26
     42 		HITENEMYSND,             // 27
     43 		SHOOTDOORSND,            // 28
     44 		DEATHSCREAM1SND,         // 29
     45 		GETMACHINESND,           // 30
     46 		GETAMMOSND,              // 31
     47 		SHOOTSND,                // 32
     48 		HEALTH1SND,              // 33
     49 		HEALTH2SND,              // 34
     50 		BONUS1SND,               // 35
     51 		BONUS2SND,               // 36
     52 		BONUS3SND,               // 37
     53 		GETGATLINGSND,           // 38
     54 		ESCPRESSEDSND,           // 39
     55 		LEVELDONESND,            // 40
     56 		DOGBARKSND,              // 41
     57 		ENDBONUS1SND,            // 42
     58 		ENDBONUS2SND,            // 43
     59 		BONUS1UPSND,             // 44
     60 		BONUS4SND,               // 45
     61 		PUSHWALLSND,             // 46
     62 		NOBONUSSND,              // 47
     63 		PERCENT100SND,           // 48
     64 		BOSSACTIVESND,           // 49
     65 		MUTTISND,                // 50
     66 		SCHUTZADSND,             // 51
     67 		AHHHGSND,                // 52
     68 		DIESND,                  // 53
     69 		EVASND,                  // 54
     70 		GUTENTAGSND,             // 55
     71 		LEBENSND,                // 56
     72 		SCHEISTSND,              // 57
     73 		NAZIFIRESND,             // 58
     74 		BOSSFIRESND,             // 59
     75 		SSFIRESND,               // 60
     76 		SLURPIESND,              // 61
     77 		TOT_HUNDSND,             // 62
     78 		MEINGOTTSND,             // 63
     79 		SCHABBSHASND,            // 64
     80 		HITLERHASND,             // 65
     81 		SPIONSND,                // 66
     82 		NEINSOVASSND,            // 67
     83 		DOGATTACKSND,            // 68
     84 		FLAMETHROWERSND,         // 69
     85 		MECHSTEPSND,             // 70
     86 		GOOBSSND,                // 71
     87 		YEAHSND,                 // 72
     88 		DEATHSCREAM4SND,         // 73
     89 		DEATHSCREAM5SND,         // 74
     90 		DEATHSCREAM6SND,         // 75
     91 		DEATHSCREAM7SND,         // 76
     92 		DEATHSCREAM8SND,         // 77
     93 		DEATHSCREAM9SND,         // 78
     94 		DONNERSND,               // 79
     95 		EINESND,                 // 80
     96 		ERLAUBENSND,             // 81
     97 		KEINSND,                 // 82
     98 		MEINSND,                 // 83
     99 		ROSESND,                 // 84
    100 		MISSILEFIRESND,          // 85
    101 		MISSILEHITSND,           // 86
    102 		LASTSOUND
    103 	     } soundnames;
    104 
    105 //
    106 // Base offsets
    107 //
    108 #define STARTPCSOUNDS		0
    109 #define STARTADLIBSOUNDS	87
    110 #define STARTDIGISOUNDS		174
    111 #define STARTMUSIC		261
    112 
    113 //
    114 // Music names & indexes
    115 //
    116 typedef enum {
    117 		CORNER_MUS,              // 0
    118 		DUNGEON_MUS,             // 1
    119 		WARMARCH_MUS,            // 2
    120 		GETTHEM_MUS,             // 3
    121 		HEADACHE_MUS,            // 4
    122 		HITLWLTZ_MUS,            // 5
    123 		INTROCW3_MUS,            // 6
    124 		NAZI_NOR_MUS,            // 7
    125 		NAZI_OMI_MUS,            // 8
    126 		POW_MUS,                 // 9
    127 		SALUTE_MUS,              // 10
    128 		SEARCHN_MUS,             // 11
    129 		SUSPENSE_MUS,            // 12
    130 		VICTORS_MUS,             // 13
    131 		WONDERIN_MUS,            // 14
    132 		FUNKYOU_MUS,             // 15
    133 		ENDLEVEL_MUS,            // 16
    134 		GOINGAFT_MUS,            // 17
    135 		PREGNANT_MUS,            // 18
    136 		ULTIMATE_MUS,            // 19
    137 		NAZI_RAP_MUS,            // 20
    138 		ZEROHOUR_MUS,            // 21
    139 		TWELFTH_MUS,             // 22
    140 		ROSTER_MUS,              // 23
    141 		URAHERO_MUS,             // 24
    142 		VICMARCH_MUS,            // 25
    143 		PACMAN_MUS,              // 26
    144 		LASTMUSIC
    145 	     } musicnames;
    146 
    147 /////////////////////////////////////////////////
    148 //
    149 // Thanks for playing with MUSE!
    150 //
    151 /////////////////////////////////////////////////